El primer arranque es más lento que todos los siguientes. El servidor tiene que descargar su jar, generar el mundo y escribir sus archivos de configuración, y entrar demasiado pronto se parece exactamente a un servidor roto.
Qué hacer
- Dale a Iniciar y mira la consola
No juzgues nada solo por el estado del panel. La consola es donde el servidor te cuenta de verdad qué está haciendo.
- Espera a que se genere el mundo
El primer arranque crea la zona de spawn desde cero. En un mundo nuevo eso tarda más que cualquier arranque posterior, y la consola se queda callada mientras trabaja. Ese silencio es normal.
- Busca la línea que dice que está listo
El servidor imprime
Done (12.345s)! For help, type "help". Hasta que salga esa línea, los intentos de conexión se rechazan.
La consola muestra la línea Done y acepta comandos. Solo entonces el servidor admite jugadores.
Si el primer arranque se detiene en vez de terminar, lo habitual es el EULA. La consola te lo dirá con todas las letras.