Por qué no puedes saltarte las actualizaciones
Ahora mismo, cliente y servidor de Hytale tienen que estar en la misma versión de protocolo. En cuanto se actualiza el juego de los jugadores, un servidor que sigue en la versión vieja los rechaza. Hypixel ha anunciado una tolerancia de ±2 versiones para el futuro; hasta que exista, estar al día es parte de llevar el servidor. Versión distinta.
Cómo funciona el actualizador integrado
Comprueba
Cada hora por defecto (
CheckIntervalSeconds: 3600), y puede avisar a los jugadores cuando hay una actualización.Descarga
En
updater/staging/, mientras el servidor sigue funcionando.Aplica
El servidor se detiene con el código de salida 8.
Reinicia
Los scripts de arranque ponen los archivos nuevos y lo arrancan otra vez, conservando configuración, partidas y mods.
Cómo funcionan las actualizaciones, en detalle.
Elegir cuándo se aplican
| AutoApplyMode | Qué pasa | Para quién |
|---|---|---|
Disabled (por defecto) | Solo cuando ejecutas /update apply --confirm | Admins que quieren control total |
WhenEmpty | En cuanto no hay nadie conectado | La mayoría de servidores de comunidad |
Scheduled | Se avisa a los jugadores y se aplica tras AutoApplyDelayMinutes (30 por defecto) | Servidores con tanta gente que nunca se vacían |
Los comandos que de verdad vas a usar
| Comando | Cuándo |
|---|---|
/update check | Para ver si hay versión nueva |
/update status | Para ver qué está haciendo el actualizador |
/update apply --confirm | Para aplicar ya una actualización preparada |
/update cancel | Para descartar una actualización preparada |
Una rutina para que actualizar sea aburrido
- Primero, backup. El actualizador puede hacer copia antes de aplicar (
RunBackupBeforeUpdate), pero un backup del panel es la copia que sobrevive a todo. Backups antes de actualizar. - Después, lee la consola. Los mods hechos para la versión vieja son las bajas habituales.
- Saca los mods rotos y vuelve a ponerlos luego. Los jugadores recuperan el servidor ya y el mod cuando su autor se ponga al día. Cierre tras una actualización.
- Avisa a tus jugadores. Una nota corta en tu Discord ahorra muchos «¿se ha caído el servidor?».
Release o pre-release
El servidor puede seguir el patchline release, que es el que tienen casi todos los jugadores, o pre-release, que recibe las versiones antes. En nuestros servidores es la opción de arranque «Patchline». Salvo que estés probando un plugin, quédate en release: un servidor en pre-release solo acepta jugadores en pre-release. Patchlines.
Si te quedas con una cosa
Deja que el servidor siga al juego, pon AutoApplyMode en WhenEmpty y no actualices nunca sin backup. Es todo lo que te pide el acceso anticipado.
Preguntas frecuentes
El actualizador integrado descarga las actualizaciones solo; aplícalas con /update apply --confirm o deja que lo haga AutoApplyMode.
El servidor tiene que estar en la misma versión que su juego. Actualiza el servidor.
No si tus jugadores actualizan el juego: por ahora cliente y servidor tienen que coincidir exactamente.
No. El actualizador conserva la configuración, las partidas y los mods. Aun así, haz backup antes de cada actualización.
Sobre este artículo: Sale de lo que he aprendido llevando EnduranceNodes y se publica aquí por primera vez. Vendemos hosting de Minecraft, así que todo lo que digo de nosotros se puede comprobar en esta web, y señalo en qué no somos la mejor opción.



