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Conexión y actualizaciones

Conectar varios servidores de Hytale entre sí

Revisado el 26 de octubre de 2026 1 min de lectura

En Minecraft, las redes de servidores suelen necesitar un proxy como BungeeCord o Velocity. Hytale tiene formas nativas de mover jugadores entre servidores, descritas en el manual oficial.

Las herramientas nativas

Derivación de jugador

Un plugin puede mandar a un jugador conectado a otro servidor con PlayerRef.referToServer(host, port, data). Los datos opcionales pueden ocupar hasta 4 KB; el manual recomienda firmarlos (por ejemplo con HMAC) porque pasan por el cliente del jugador.

Redirección de conexión

Durante el saludo de conexión, un servidor puede redirigir al jugador a otro, por ejemplo para repartir jugadores entre servidores.

Servidor de respaldo al desconectar

Mandar a los jugadores a un servidor de respaldo cuando el suyo cae está anunciado como próximamente.

Conviene saberlo

También se pueden hacer proxies a medida: el manual apunta a Netty QUIC y a las definiciones de paquetes de HytaleServer.jar. Para la mayoría de comunidades, las derivaciones desde un plugin bastan.

Sobre esta guía: Es una guía original del equipo de EnduranceNodes, escrita para los servidores que alojamos. Si algún paso ya no coincide con lo que ves, avísanos y la actualizamos.