Premiers pas

Votre première semaine : une liste à suivre

Relu le 6 septembre 2026 2 min de lecture

Un serveur qui tourne bien au sixième mois est presque toujours un serveur où quelqu'un a fait ces huit choses la première semaine. Aucune ne prend longtemps, et chacune est bien plus difficile à ajouter une fois que quelque chose a mal tourné.

Le premier jour

  1. Activez la liste blanche

    Même si vous comptez ouvrir plus tard. Cela coûte une commande et la première semaine se passe à construire plutôt qu'à modérer des inconnus.

  2. Donnez-vous op depuis la console

    Pas depuis un autre joueur, et pas en éditant des fichiers. La console est le seul endroit où personne ne peut se faire passer pour vous.

  3. Réglez la difficulté et les règles voulues

    Avant que les gens ne prennent des habitudes autour des valeurs par défaut. Changer keepInventory au trentième jour est une négociation ; au premier, c'est un réglage.

Les premiers jours

  1. Mettez en place un redémarrage nocturne avec avertissements

    Cinq minutes de configuration qui se remboursent chaque semaine où le serveur tourne.

  2. Mettez en place une sauvegarde quotidienne et testez une restauration

    Une sauvegarde non testée est un espoir, pas un plan. Restaurez-en une dans une instance de rechange une fois, pour connaître la procédure avant d'en avoir besoin à minuit.

  3. N'installez que les extensions dont vous savez nommer la raison

    Chaque extension est une chose qui peut casser, entrer en conflit ou cesser d'être maintenue. Une liste courte n'est pas une limite ; c'est pourquoi le serveur démarrera encore l'an prochain.

Avant d'inviter qui que ce soit

  1. Notez l'adresse quelque part de permanent

    Un message épinglé ou le sujet du salon. Sinon vous la collerez cinquante fois.

  2. Décidez qui a quoi

    Opérateur est le plus haut pouvoir du jeu. Que deux personnes l'aient délibérément est une décision ; que six l'aient parce qu'elles l'ont demandé, c'est ainsi que des mondes disparaissent.

L'habitude la plus rentable, de loin

Lisez la console avant de demander quoi que ce soit à qui que ce soit. Presque tous les problèmes s'y annoncent en clair, et ceux qui ne le font pas sont bien plus faciles à décrire une fois les évidences écartées.

Ne sautez pas le test de restauration

L'histoire de sauvegarde la plus fréquente n'est pas « on n'en avait pas ». C'est « on en avait et elles étaient vides », ou « on en avait et personne ne savait restaurer ». Dix minutes maintenant, une fois.