Java Edition et Bedrock Edition sont des programmes distincts bâtis sur du code distinct. Ils ne peuvent pas se parler sans traducteur, et l'édition qu'utilisent vos joueurs décide de ce que vous devez faire tourner.
Où vit chacune
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Plateformes | Windows, macOS, Linux | Consoles, téléphones, tablettes, Windows |
| Ajouts | Extensions, mods, datapacks | Packs de comportement et add-ons |
| Logiciel serveur | Paper, Spigot, Fabric, Forge, Vanilla | Serveur dédié Bedrock |
| Scène de modding | Énorme, riche de décennies | Bien plus petite |
| Connexion | Adresse et port en TCP | Adresse et port en UDP |
La réponse pratique pour la plupart des gens
Si vos joueurs sont sur PC et que vous voulez des extensions, il vous faut un serveur Java. C'est là que vit tout l'écosystème d'extensions, et tout le reste de cette base de connaissances le suppose. Si vos joueurs sont sur consoles et téléphones, ils ne peuvent pas rejoindre un serveur Java directement, et aucun réglage n'y change rien.
Les deux utilisent des protocoles réseau différents — Java parle TCP, Bedrock parle UDP — et une logique de jeu différente. Faire le pont exige un logiciel de traduction comme Geyser, qui marche bien et n'est pas invisible. Un article distinct traite de ce qui survit ou non à la traversée.
Les questions que cela soulève toujours
- Mon ami a Minecraft sur Xbox. Peut-il rejoindre ?
- Pas un serveur Java directement. Avec Geyser installé, oui, avec certaines limites.
- Acheter l'une donne-t-elle l'autre ?
- Sur certaines plateformes et pour certains achats, elles vont ensemble. Vérifiez votre propre compte plutôt que de supposer.
- Laquelle est la plus performante ?
- Différente, pas meilleure. Bedrock est écrit en C++ et gère certaines choses plus vite ; Java a Paper et des décennies d'optimisation côté serveur.
- Puis-je convertir mon monde de l'une à l'autre ?
- Des convertisseurs tiers existent et le résultat est approximatif. Traitez cela comme une copie à sens unique, jamais comme une migration.
« Sur quelle plateforme jouez-vous ? » dans une conversation de groupe est une question de trente secondes qui décide de toute votre installation. Acheter un serveur Java pour un groupe qui joue sur console est une erreur fréquente et totalement évitable.