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Primeros pasos

Servidores de Hytale frente a Minecraft: qué cambia para quien los administra

Revisado el 26 de octubre de 2026 1 min de lectura

Los dos juegos son de bloques y los dos servidores corren en Java, pero un servidor de Hytale se comporta distinto en algunos puntos que importan desde el primer día.

Uno al lado del otro

HytaleMinecraft Java
Protocolo y puertoQUIC sobre UDP, por defecto el 5520TCP, por defecto el 25565
JavaJava 25Depende de la versión
ModsCorren en el servidor; los jugadores no los instalanLos cargadores de mods suelen necesitar los mods también en el cliente
Unir servidoresIntegrado: referencias, redirecciones, servidores de respaldoNecesita un proxy como Velocity o BungeeCord
Primer arranqueHay que autenticar el servidor (/auth login device)Aceptar la EULA
Dominio sin puerto (SRV)Todavía no se admiteSe admite

La distancia de visión cuesta más

El manual oficial señala que la distancia de visión por defecto de Hytale, 384 bloques, equivale más o menos a 24 chunks de Minecraft, mucho más que los 10 chunks por defecto de Minecraft. Cuenta con más RAM por jugador de la que estás acostumbrado y ajusta primero la distancia de visión.

Sobre esta guía: Es una guía original del equipo de EnduranceNodes, escrita para los servidores que alojamos. Si algún paso ya no coincide con lo que ves, avísanos y la actualizamos.