Un servidor de Hytale es un programa que mantiene tu mundo en marcha y decide qué es verdad dentro de él. Los jugadores se conectan con el juego normal; el servidor guarda el mundo, los datos de los jugadores y los mods.
Quién hace qué
| El servidor | El juego del jugador |
|---|---|
| Guarda el mundo en su carpeta universe/ | Dibuja lo que le manda el servidor |
| Ejecuta los NPC, los mobs y la generación del mundo | Los muestra |
| Carga los mods de su carpeta mods/ | Recibe el contenido del servidor al entrar |
| Aplica permisos, la whitelist y los baneos | Pregunta y acepta la respuesta |
Qué significa en la práctica
- El servidor sigue funcionando cuando te desconectas. Para eso sirve un servidor alojado.
- Hytale está pensado para que los mods corran en el servidor: los jugadores entran y juegan sin instalarlos.
- El servidor oficial necesita al menos 4 GB de memoria y Java 25; por eso nuestros planes de Hytale empiezan en 4 GB.
Compartir tu mundo frente a un servidor
Hytale también puede abrir un mundo de un jugador a tus amigos con un código para compartir. Eso solo funciona mientras tu juego está abierto; un servidor mantiene el mundo en línea todo el tiempo.
Sobre esta guía: Es una guía original del equipo de EnduranceNodes, escrita para los servidores que alojamos. Si algún paso ya no coincide con lo que ves, avísanos y la actualizamos.
