La equis roja de la lista de servidores y poder conectarte de verdad son dos cosas distintas. La lista manda una petición de estado pequeña; entrar es una conexión completa. Una puede funcionar mientras la otra no.
Lo que estás viendo
- La lista muestra una equis roja o «No se puede conectar al servidor», pero al pulsar Unirse entras igual.
- Faltan el número de jugadores y el MOTD mientras todo lo demás va bien.
- A unos les resuelve y a otros no, sin ningún patrón por versión.
Qué hacer
- Refresca la lista y luego reinicia el cliente
Minecraft cachea un estado fallido durante la sesión. Un refresco que sigue fallando tras reiniciar el cliente del todo sí es señal; uno que no, es ruido.
- Comprueba que el servidor no está solo arrancando
Durante el arranque el puerto todavía no acepta. La lista mostrará desconectado todo el rato que el mundo esté generándose.
- Busca un plugin que conteste al ping
Los plugins de MOTD y de lista de servidores interceptan la petición de estado. Uno roto o mal configurado rompe justo la entrada de la lista, y nada más.
- Mira
enable-statusenserver.propertiesPonerlo en
falseesconde el servidor de la lista a propósito, aunque siga aceptando conexiones. Si alguien lo tocó, esa es la explicación entera. - Verifica el registro SRV si usas dominio
La petición de estado sigue el SRV igual que una conexión, pero algunos lanzadores y webs de listados no. Eso produce el «desconectado en todas partes menos dentro del juego».
La gente decide si pulsa según esa línea. Un servidor que siempre parece caído pierde jugadores que ni lo intentan, y de esos nunca te enteras.
La lista muestra el MOTD, la versión y el número de jugadores en menos de un segundo tras refrescar.