La croix rouge de la liste et la possibilité réelle de se connecter sont deux choses différentes. La liste envoie une petite requête d'état ; rejoindre est une connexion complète. L'une peut marcher sans l'autre.
Ce que vous constatez
- La liste affiche une croix rouge ou « Impossible de se connecter », mais cliquer sur Rejoindre fonctionne quand même.
- Le nombre de joueurs et le MOTD manquent alors que tout le reste va bien.
- Cela résout pour certains et pas pour d'autres, sans logique de version.
Que faire
- Rafraîchissez la liste, puis redémarrez le client
Minecraft met en cache un état en échec pour la session. Un rafraîchissement qui échoue encore après un redémarrage complet est un vrai signal ; sinon, c'est du bruit.
- Vérifiez que le serveur ne fait pas que démarrer
Pendant le démarrage, le port n'accepte pas encore. La liste affichera hors ligne tant que le monde se génère.
- Cherchez une extension qui répond au ping
Les extensions de MOTD et de liste interceptent la requête d'état. Une extension cassée ou mal configurée casse précisément l'entrée de la liste, et rien d'autre.
- Regardez
enable-statusdansserver.propertiesLe mettre à
falsemasque volontairement le serveur de la liste tout en acceptant les connexions. Si quelqu'un y a touché, c'est toute l'explication. - Vérifiez l'enregistrement SRV si vous utilisez un domaine
La requête d'état suit le SRV comme une connexion, mais certains launchers et sites de listing non. D'où le « hors ligne partout sauf en jeu ».
Les gens décident de cliquer d'après cette ligne. Un serveur qui paraît toujours hors ligne perd des joueurs qui n'essaient même pas, et ceux-là, vous n'en entendez jamais parler.
La liste affiche le MOTD, la version et le nombre de joueurs en moins d'une seconde après rafraîchissement.