Red y proxies
Puertos, proxies, splitters, DNS y juego cruzado con Bedrock.
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20 artículos
No necesitas abrir puertos en tu routerPor qué todas las guías te mandan al router, y por qué aquí nada de eso aplica.Apuntar tu propio dominio a tu servidorLos registros DNS que convierten una IP y un puerto en un nombre que la gente recuerda.Tu cambio de DNS todavía no ha surtido efectoPor qué internet sigue mandándote a la dirección vieja, y cómo comprobar qué está publicado de verdad.Qué es una red con proxy, y si la necesitasLa arquitectura detrás de los lobbies y los comandos /server, y cuándo es pasarse.Dejar entrar a jugadores de Bedrock en tu servidor de JavaCómo Geyser tiende el puente entre las dos ediciones, y los límites que nadie menciona antes.El ping, y por qué la distancia marca el mínimoQué significa el número de la lista de multijugador, qué puedes cambiar y qué no.Montar una red con Velocity, paso a pasoUn lobby y un backend, bien conectados, con el secreto de reenvío gestionado como toca.Compartir tu dirección para que la gente entre de verdadLos fallos pequeños que convierten un «no me funciona» en una tarde de mensajes.Tu servidor sale desconectado en la lista pero puedes entrarLa lista de multijugador hace su propia petición aparte, y puede fallar por su cuenta.Ejecutar más de un servidor en tu planCómo las ranuras de splitter reparten la memoria que ya pagas, y cuándo es mala idea.Darle a cada servidor su propio nombreUn dominio, varios servidores, y direcciones que la gente recuerda.Pasar una red de BungeeCord a VelocityQué se lleva, qué no, y el cambio de reenvío que pilla a todo el mundo.Inventarios, permisos y saldos en una redCada backend guarda sus propios datos por defecto, y eso sorprende a todo el mundo una vez.La entrada en la lista de servidores: MOTD, icono y jugadoresLas cuatro cosas que ve un desconocido antes de decidir si pulsa.Asignaciones: para qué es un puerto y cuándo necesitas otroTu puerto de juego, y las cuatro cosas que piden uno propio.Asignación de Puertos de Red y Puertos ExtrasUso de los puertos predeterminados y cómo solicitar puertos adicionales para plugins.Política de División de ServidoresReglas sobre la división de recursos en sub-servidores en planes avanzados.Problemas de Conexión Proxy con CloudflarePor qué tu dominio no conecta al servidor de juego cuando usas el proxy de Cloudflare.Configuración de Puertos para GeyserMC (Crossplay Bedrock)Resolución de conflictos de puertos para jugadores de Bedrock que conectan a tu servidor.Pruebas de WinMTR para Latencia de RedPasos y herramientas obligatorias para diagnosticar problemas de conexión antes de abrir un ticket.