La pestaña de Inicio decide qué se ejecuta de verdad cuando pulsas arrancar. Casi todo se pone una vez y no se vuelve a mirar, pero dos campos están detrás de buena parte de los servidores que no arrancan.
Los campos que importan
| Campo | Qué controla |
|---|---|
| Archivo jar del servidor | Qué archivo ejecuta Java. Tiene que coincidir con un archivo que exista, exactamente, versión incluida. |
| Versión de Minecraft | Qué build baja el instalador al reinstalar. Cambiarla sola no cambia un servidor ya montado. |
| Tipo de servidor | Paper, Spigot, Fabric, Forge, Vanilla. Cambiarlo cambia qué plugins y mods funcionan. |
| Comando de inicio | La línea de Java completa. Rara vez se toca, y conviene tener cuidado cuando se hace. |
Si el campo dice server.jar y tu archivo se llama paper-1.21.1-40.jar, el servidor muere al instante con «Unable to access jarfile». El panel no te lo comprueba, y el error está arriba del todo de la consola, encima de todo lo demás.
Cambiar de versión con seguridad
- Haz una copia primero
Un cambio de versión no siempre tiene vuelta atrás. Un mundo abierto por una versión nueva no lo puede abrir una más vieja.
- Cambia el campo de versión y luego reinstala
El campo de versión le dice al instalador qué bajar. No cambia nada hasta que se ejecute.
- Comprueba que el nombre del jar sigue coincidiendo
Una versión nueva suele significar un nombre de archivo nuevo. Ahí es donde falla la mayoría de las actualizaciones.
- Actualiza tus plugins en la misma sesión
Los plugins de la versión vieja muchas veces no cargan en la nueva. Hacer las dos cosas a la vez es una ronda de pruebas, no dos.
Los argumentos de memoria de Java están puestos para el plan que tienes. Subirlos por encima de lo que hay no te da más memoria; te da un servidor al que matan en cuanto intenta usar lo que se le prometió.
La consola muestra la versión que esperabas en su cartel de arranque, y ningún error de jarfile.