Una tarea programada es una lista de acciones que se disparan con un temporizador. Es la diferencia entre un servidor que te necesita a diario y uno que se cuida solo entre los ratos en que de verdad quieres jugar.
Tareas que merece la pena tener
| Tarea | Cuándo | Por qué |
|---|---|---|
| Reinicio | Una vez al día, a tu hora más tranquila | Limpia la presión de memoria acumulada antes de que se convierta en lag. |
| Copia de seguridad | A diario, antes del reinicio | Un reinicio es el momento más seguro para copiar un mundo. |
save-all | Cada 15–30 minutos | Limita lo que te puede costar una caída. |
| Mensaje de aviso | 5 y 1 minuto antes del reinicio | Nadie pierde una construcción por no haber sido avisado. |
Montar un reinicio con avisos
- Crea la tarea a la hora que elijas
Elige horas tranquilas de verdad según cuándo juega la gente, no según lo que suene a tarde.
- Añade primero una tarea de comando
say Reinicio en 5 minutos: una tarea de comando se ejecuta en la consola igual que si lo escribieras tú. - Añade un segundo aviso con retardo
Las tareas de una misma programación corren en orden, cada una tras su propio retardo. Cuatro minutos después,
say Reinicio en 1 minuto. - Añade
save-ally luego el reinicioUn guardado justo antes de la acción de encendido hace que el mundo en disco esté al día aunque el apagado sea desordenado.
Una tarea puesta a las 4 de la mañana en la zona equivocada se dispara en mitad de tu tarde. Confirma qué zona usa la programación antes de dar por hecho que el número significa lo que tú crees: esto pilla a casi todo el mundo una vez.
Reiniciar cada hora es un síntoma, no una estrategia. Si tu servidor lo necesita, algo tiene una fuga, y encontrarla es mejor uso de una hora que taparla para siempre. Una vez al día es normal; cuatro veces al día es una pregunta que conviene hacerse.
Míralo dispararse una vez. El aviso sale en el chat, el guardado corre y el servidor vuelve solo.