Una economía son tres plugins y una decisión de diseño. Los plugins son fáciles. La decisión de diseño —por dónde sale el dinero del mundo— es la que determina si los precios siguen significando algo dentro de seis meses.
Las tres piezas
- Vault
No es una economía. Es el adaptador con el que hablan los demás plugins, para que una tienda no tenga que saber qué plugin de economía elegiste. Casi todo da por hecho que está.
- Un plugin de economía
Este es el que guarda los saldos de verdad. Se registra en Vault, y a partir de ahí todo lo demás le pregunta a Vault y no a él.
- Un plugin de tiendas o subastas
Donde el dinero se mueve entre jugadores y entre jugadores y el servidor. Aquí vive tu decisión de diseño.
La decisión: ¿de dónde sale el dinero y adónde va?
Toda economía tiene grifos, por donde entra el dinero, y sumideros, por donde sale. Venderle objetos al servidor es un grifo. Comprarle al servidor, pagar una parcela y los costes de reparación son sumideros.
Los servidores construyen los grifos el primer día y los sumideros nunca. Seis meses después un diamante cuesta cuarenta mil, los jugadores nuevos no pueden participar, y todo el mundo concluye que «la economía está rota», que lo está, pero no por un motivo misterioso.
Grifos y sumideros
| Grifo | Sumidero |
|---|---|
| Vender botín de mobs al servidor | Comprar bloques que el servidor genera |
| Recompensas diarias por entrar | Coste de reclamar terreno |
| Recompensas por votar | Tasas de teletransporte o de warp |
| Pagos de misiones y trabajos | Comisiones por listar en la casa de subastas |
| Ventas de minería y agricultura | Cosméticos y rangos |
Si el servidor compra un objeto a precio fijo sin límite, cualquier granja que produzca ese objeto es un generador de dinero, y alguien encontrará la más eficiente en una semana. O haces los precios dinámicos, o pones un tope de ventas diarias, o asumes que el número del saldo de todos deja de significar nada.
Si los jugadores comercian entre ellos, el dinero circula en vez de crearse. Añadir una pequeña comisión convierte esa circulación también en sumidero. Muchos de los servidores con la economía más sana casi no tienen tienda del servidor.
/balance devuelve un número, una compra en la tienda lo descuenta, y Vault informa en el registro de arranque de que tu plugin de economía está enganchado.