Plugins y mods
Software de servidor, plugins, mods y los conflictos que provocan.
/
22 artículos
Vanilla, Paper, Fabric o Forge: cuál usarPara qué sirve cada software de servidor, y la decisión que se sigue de lo que quieres montar.Por qué no puedes mezclar plugins y modsEl malentendido más común del hosting de servidores, explicado de una vez.Instalar pluginsLa subida, el reinicio y la comprobación que te dice que de verdad cargó.Instalar modsLa regla que hace que un servidor con mods funcione: cada jugador ejecuta exactamente lo mismo que el servidor.Instalar un modpackPoner en marcha el lado servidor de un pack, y hacerlo coincidir en el cliente.Un plugin no cargaRecorrer las cuatro razones en el orden en que las revela la consola.Leer un informe de falloEncontrar las dos líneas que importan en un archivo de dos mil.Actualizar plugins sin romper nadaEl orden que mantiene funcionando un servidor que funcionaba.Los plugins que casi todo servidor acaba queriendoUna lista corta por función, y el motivo de mantenerla corta.Montar los permisos como tocaGrupos, herencia, y por qué deberías dejar de repartir operador.Dos plugins peleándose por lo mismoCómo reconocer un conflicto, y la bisección que lo encuentra en cuatro reinicios.Proteger el spawn y dejar que los jugadores reclamen terrenoLos dos modelos de protección de terreno, y cuál encaja con tu servidor.Montar una economía que no se hundaVault, el plugin que guarda el dinero, las tiendas, y el sumidero que nadie construye hasta que es tarde.Prefijos, colores y un chat que se lee bienCómo llegan de verdad las etiquetas de rango al chat, y los dos plugins que se pelean por ello.Enlazar Discord con el chat del juegoUn puente que ayuda, y los tres ajustes que evitan que se convierta en ruido.Listados de servidores, votos y recompensas que funcionanCómo llega de verdad un voto a tu servidor, y por qué dejan de llegar sin avisar.Anticheat: cuándo necesitas uno y qué cuestaEl intercambio honesto, y por qué instalarlo el primer día suele ser un error.Por qué un plugin «para 1.16» a veces funciona en 1.21Qué hace de verdad `api-version` en plugin.yml, y cómo juzgar la compatibilidad con honestidad.Tener minijuegos sin montar una redQué necesita un plugin de minijuegos de tu servidor, y cuándo un solo servidor deja de bastar.Objetos personalizados, modelos y qué le piden a tus jugadoresCómo una espada se convierte en un báculo mágico, y por qué la mitad de tus jugadores ven un palo.Motores de Servidor Optimizados: Vanilla frente a Paper/PurpurPor qué el software Vanilla de Minecraft no es viable para alojamiento multijugador y cómo optimizarlo.Emulación de Protocolo ViaVersion y DesincronizacionesDiferenciar errores de emulación de paquetes del cliente de lo que es lag real de red.