Le manuel officiel de Hytale cite les deux facteurs qui font varier les ressources : la RAM augmente avec la zone du monde chargée, le CPU avec les joueurs et les entités. Choisissez un plan à partir de cela, pas d'un simple nombre de joueurs.
Ce qui consomme quoi
| Ressource | Ce qui la fait varier (manuel officiel) |
|---|---|
| RAM | Une grande zone du monde chargée : distance de vue élevée, joueurs qui explorent chacun de leur côté |
| CPU | Beaucoup de joueurs ou d'entités (PNJ, créatures) |
Un point de départ approximatif
- Copper (4 Go) : quelques amis qui jouent surtout ensemble. 4 Go est le minimum officiel.
- Iron ou Thorium (6–8 Go) : un groupe qui explore chacun de son côté, ou une petite communauté avec des mods.
- Adamantite et au-delà (12 Go et plus) : serveurs publics et mondes explorés dans toutes les directions.
Notre calculateur de plan a un mode Hytale qui estime la mémoire à partir des joueurs, des mods et de la distance de vue, et recommande un plan.
Ce sont des points de départ. Le manuel recommande lui-même de surveiller la RAM et le CPU pendant que les joueurs jouent, car la consommation dépend beaucoup de leur façon de jouer. Vous pouvez passer à un plan plus grand plus tard en gardant vos fichiers.
À propos de ce guide : C'est un guide original de l'équipe EnduranceNodes, écrit pour les serveurs que nous hébergeons. Si une étape ne correspond plus à ce que vous voyez, dites-le-nous et nous le mettrons à jour.
