Vous avez modifié un enregistrement, il paraît correct chez votre registrar, et Minecraft ne trouve toujours pas le serveur. Rien n'est cassé : vous regardez une réponse en cache.
Pourquoi cela arrive
Les réponses DNS portent une durée de vie. Chaque résolveur entre vous et l'enregistrement — votre box, votre opérateur, votre système, Minecraft lui-même — a le droit de garder l'ancienne réponse jusqu'à expiration. Modifier l'enregistrement ne traverse pas ces caches pour les vider.
Vérifier ce qui est vraiment publié
- Interrogez directement un résolveur public
nslookup play.votreserveur.com 1.1.1.1sous Windows, oudig @1.1.1.1 play.votreserveur.comailleurs. Interroger le résolveur de Cloudflare contourne vos propres caches et montre ce que voit le monde. - Vérifiez l'enregistrement SRV séparément
nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.play.votreserveur.com 1.1.1.1. Un enregistrement A peut être bon alors que le SRV manque, ce qui produit le « ça ne marche qu'avec le port ». - Videz votre propre cache
ipconfig /flushdnssous Windows. Puis redémarrez complètement Minecraft : le launcher conserve ses propres adresses résolues pour la session.
Si vous savez qu'un déménagement arrive, réglez le TTL de l'enregistrement à cinq minutes un jour à l'avance. Le changement se propage alors en minutes plutôt qu'en heures, car l'ancienne réponse expire vite partout.
Deux enregistrements A pour le même nom envoient les clients vers les deux, plus ou moins au hasard. La moitié de vos joueurs qui arrivent et l'autre non, c'est presque toujours cela. Modifiez l'enregistrement existant plutôt que d'en ajouter un.
Une requête vers un résolveur public renvoie la nouvelle valeur, et un client qui ne s'était jamais connecté atteint le serveur.