Cambiaste un registro, en tu registrador se ve bien, y Minecraft sigue sin encontrar el servidor. No hay nada roto: estás viendo una respuesta cacheada.
Por qué pasa
Las respuestas DNS llevan un tiempo de vida. Todos los resolutores entre tú y el registro —tu router, tu operador, tu sistema operativo, el propio Minecraft— pueden quedarse la respuesta vieja hasta que ese contador se agote. Cambiar el registro no atraviesa esas cachés para limpiarlas.
Comprobar qué hay publicado de verdad
- Pregunta directamente a un resolutor público
nslookup play.tuservidor.com 1.1.1.1en Windows, odig @1.1.1.1 play.tuservidor.comen el resto. Preguntarle al resolutor de Cloudflare se salta tus propias cachés y enseña lo que ve el mundo. - Comprueba el registro SRV aparte
nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.play.tuservidor.com 1.1.1.1. Un registro A puede estar bien mientras el SRV falta, y eso produce el «solo conecta poniendo el puerto». - Limpia tu propia caché
ipconfig /flushdnsen Windows. Después reinicia Minecraft del todo: el lanzador se guarda sus propias direcciones resueltas durante la sesión.
Si sabes que va a haber una mudanza, pon el TTL del registro en cinco minutos con un día de antelación. El cambio se propaga entonces en minutos en vez de horas, porque la respuesta vieja caduca rápido en todas partes.
Dos registros A con el mismo nombre significan que a los clientes se les manda a los dos, más o menos al azar. Que la mitad de tus jugadores lleguen y la otra mitad no es casi siempre esto. Edita el registro existente en vez de añadir otro.
Una consulta contra un resolutor público devuelve el valor nuevo, y un cliente que nunca se había conectado antes llega al servidor.