Performances et lag

Les réglages Paper qui méritent d'être touchés, et ceux qui ne le méritent pas

Relu le 6 septembre 2026 2 min de lecture

Paper arrive avec des valeurs par défaut sensées. Une poignée est conservatrice pour un serveur fréquenté, et une poignée bien plus grande convient telle quelle — d'où le fait que copier la « config ultime optimisée » de quelqu'un change généralement plus le gameplay que le TPS.

Ceux qui gagnent leur place

RéglageFichierCe qu'il fait
entity-activation-rangespigot.ymlLa distance à laquelle un joueur doit être pour qu'une entité tique. Le baisser est le plus gros gain sur un serveur peuplé de créatures.
merge-radiusspigot.ymlL'agressivité avec laquelle objets au sol et expérience fusionnent. Moins d'entités, moins de choses à tiquer.
disable-move-eventpaper-world-defaults.ymlEmpêche les entonnoirs de déclencher un événement à chaque déplacement d'objet. Sans risque sauf si une extension en dépend.
max-auto-save-chunks-per-tickpaper-world-defaults.ymlÉtale la sauvegarde du monde sur plus de ticks au lieu d'un long gel.
Changer les limites d'apparition est une décision de gameplay, pas un bouton de réglage

Réduire spawn-limits dans bukkit.yml allège la charge parce qu'il existe moins de créatures. Cela signifie aussi que les fermes cessent de produire et que les grottes semblent vides. C'est peut-être le bon choix pour votre serveur — mais faites-le délibérément, pas parce qu'un pack de config l'a mis au tiers de la valeur normale.

Comment en changer un sans deviner

  1. Mesurez d'abord

    /spark profiler start, jouez normalement cinq minutes, puis arrêtez. Vous savez désormais ce qui coûte cher sur votre serveur, pas sur celui d'un autre.

  2. Changez une valeur

    Une valeur, un redémarrage, puis la même mesure. Deux changements d'un coup et vous n'apprendrez jamais lequel a fait quelque chose.

  3. Notez ce que vous avez changé et pourquoi

    Un commentaire dans le fichier, ou une note. Dans quatre mois vous regarderez une valeur inconnue en vous demandant si c'était volontaire.

Les deux plus gros gains ne sont d'ordinaire pas dans un fichier de config

Une distance d'affichage adaptée à la façon dont les gens jouent, et retirer une extension qui se comporte mal, battent tous les réglages de cette page réunis. Affiner la config, c'est ce qu'on fait après, pas à la place.

Comment vérifier que c'est réglé

Le TPS tient à 20 avec le même nombre de joueurs, et un nouveau rapport spark montre que le temps d'entités ou d'entonnoirs visé a baissé.