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Configuración

El config.json del mundo: qué hace cada ajuste

Revisado el 26 de octubre de 2026 1 min de lectura

Cada mundo de universe/worlds/ tiene su propio config.json, distinto del principal del servidor. Guarda la semilla del mundo y las reglas de ese mundo.

Ajustes que conviene conocer (del ejemplo oficial)

Seed

El número del que se generó el mundo.

IsPvpEnabled

Si los jugadores pueden hacerse daño entre ellos. false en el ejemplo oficial.

IsFallDamageEnabled

Si las caídas hacen daño. true en el ejemplo.

IsGameTimePaused

Congela la hora del día cuando vale true.

IsSpawningNPC

Si aparecen NPC en este mundo.

IsAllNPCFrozen

Congela a todos los NPC cuando vale true.

IsSavingPlayers / IsSavingChunks

Si se guardan los datos de los jugadores y los chunks. Déjalos activados salvo que sepas exactamente por qué los apagarías.

Edítalo con el servidor apagado

Como los demás archivos de configuración, se lee al arrancar. Apaga el servidor, edita y vuelve a encenderlo.

Conviene saberlo

El archivo también tiene campos como UUID, Version y WorldGen. No los cambies: describen cómo se creó el mundo.

Sobre esta guía: Es una guía original del equipo de EnduranceNodes, escrita para los servidores que alojamos. Si algún paso ya no coincide con lo que ves, avísanos y la actualizamos.