Además del PvP, el config.json de cada mundo tiene interruptores para el daño por caída, el ciclo de día y noche y los NPC. Son útiles para mundos de construcción, eventos y vestíbulos.
Los interruptores
| Ajuste | Qué hace true | Uso típico del contrario |
|---|---|---|
IsFallDamageEnabled | Las caídas hacen daño | false para un mundo de construcción o un vestíbulo |
IsGameTimePaused | Congela la hora del día | true mantiene un vestíbulo siempre de día |
IsSpawningNPC | Aparecen NPC | false para un mundo de construcción tranquilo |
IsAllNPCFrozen | Todos los NPC quedan congelados | true mientras preparas una escena |
La regla de siempre
Apaga el servidor antes de editar y mantén el JSON válido. Los cambios se leen al arrancar.
Menos NPC, menos CPU
El manual oficial señala a los NPC y los mobs como algo que gasta CPU. Un mundo sin aparición de NPC cuesta menos de mover.
Sobre esta guía: Es una guía original del equipo de EnduranceNodes, escrita para los servidores que alojamos. Si algún paso ya no coincide con lo que ves, avísanos y la actualizamos.
