¡DULCE O TRATO!Obtén un 40% de descuento en tu primer pago con HALLOWEEN2026.Ver todos nuestros planes
Configuración

Daño por caída, hora del día y NPC: reglas de cada mundo

Revisado el 26 de octubre de 2026 1 min de lectura

Además del PvP, el config.json de cada mundo tiene interruptores para el daño por caída, el ciclo de día y noche y los NPC. Son útiles para mundos de construcción, eventos y vestíbulos.

Los interruptores

AjusteQué hace trueUso típico del contrario
IsFallDamageEnabledLas caídas hacen dañofalse para un mundo de construcción o un vestíbulo
IsGameTimePausedCongela la hora del díatrue mantiene un vestíbulo siempre de día
IsSpawningNPCAparecen NPCfalse para un mundo de construcción tranquilo
IsAllNPCFrozenTodos los NPC quedan congeladostrue mientras preparas una escena
La regla de siempre

Apaga el servidor antes de editar y mantén el JSON válido. Los cambios se leen al arrancar.

Menos NPC, menos CPU

El manual oficial señala a los NPC y los mobs como algo que gasta CPU. Un mundo sin aparición de NPC cuesta menos de mover.

Sobre esta guía: Es una guía original del equipo de EnduranceNodes, escrita para los servidores que alojamos. Si algún paso ya no coincide con lo que ves, avísanos y la actualizamos.