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Configuration

Le config.json du monde : ce que fait chaque réglage

Relu le 26 octobre 2026 1 min de lecture

Chaque monde de universe/worlds/ a son propre config.json, distinct de celui du serveur. Il contient la graine du monde et ses règles.

Réglages à connaître (d'après l'exemple officiel)

Seed

Le nombre à partir duquel le monde a été généré.

IsPvpEnabled

Si les joueurs peuvent se blesser entre eux. false dans l'exemple officiel.

IsFallDamageEnabled

Si les chutes font des dégâts. true dans l'exemple.

IsGameTimePaused

Fige l'heure de la journée quand il vaut true.

IsSpawningNPC

Si des PNJ apparaissent dans ce monde.

IsAllNPCFrozen

Fige tous les PNJ quand il vaut true.

IsSavingPlayers / IsSavingChunks

Si les données des joueurs et les chunks sont sauvegardés. Laissez-les activés sauf si vous savez exactement pourquoi les couper.

Modifiez-le serveur arrêté

Comme les autres fichiers de configuration, il est lu au démarrage. Arrêtez le serveur, modifiez, puis redémarrez-le.

Bon à savoir

Le fichier contient aussi des champs comme UUID, Version et WorldGen. N'y touchez pas : ils décrivent la création du monde.

À propos de ce guide : C'est un guide original de l'équipe EnduranceNodes, écrit pour les serveurs que nous hébergeons. Si une étape ne correspond plus à ce que vous voyez, dites-le-nous et nous le mettrons à jour.