Chaque monde de universe/worlds/ a son propre config.json, distinct de celui du serveur. Il contient la graine du monde et ses règles.
Réglages à connaître (d'après l'exemple officiel)
SeedLe nombre à partir duquel le monde a été généré.
IsPvpEnabledSi les joueurs peuvent se blesser entre eux. false dans l'exemple officiel.
IsFallDamageEnabledSi les chutes font des dégâts. true dans l'exemple.
IsGameTimePausedFige l'heure de la journée quand il vaut true.
IsSpawningNPCSi des PNJ apparaissent dans ce monde.
IsAllNPCFrozenFige tous les PNJ quand il vaut true.
IsSavingPlayers / IsSavingChunksSi les données des joueurs et les chunks sont sauvegardés. Laissez-les activés sauf si vous savez exactement pourquoi les couper.
Comme les autres fichiers de configuration, il est lu au démarrage. Arrêtez le serveur, modifiez, puis redémarrez-le.
Le fichier contient aussi des champs comme UUID, Version et WorldGen. N'y touchez pas : ils décrivent la création du monde.
À propos de ce guide : C'est un guide original de l'équipe EnduranceNodes, écrit pour les serveurs que nous hébergeons. Si une étape ne correspond plus à ce que vous voyez, dites-le-nous et nous le mettrons à jour.
