Tu entrada en la lista de multijugador es un anuncio que escribes una vez. La componen cuatro elementos, todos están bajo tu control, y casi todos los servidores dejan tres en el valor por defecto.
Los cuatro elementos
| Elemento | Se pone en | Notas |
|---|---|---|
| MOTD | server.properties | Dos líneas. Los códigos de color funcionan. Es la que la gente lee. |
| Icono | server-icon.png | 64 por 64 píxeles, en la raíz del servidor. Reinicia para aplicarlo. |
| Número de jugadores | Automático | Los plugins lo pueden personalizar. Mira el aviso. |
| Nombre de versión | Automático | Con lo que compara el cliente para mostrar «desactualizado». |
Escribir un MOTD que haga algo
- Pon el nombre en la primera línea
Corto, legible y sin caracteres decorativos por todas partes. Un nombre que la gente puede escribir es un nombre que la gente le puede decir a un amigo.
- Pon un motivo en la segunda
«Survival · Parcelas · 1.21 · Sin pay-to-win» le dice más a un desconocido que «✦ Bienvenido al mejor servidor ✦». Di qué clase de servidor es esto.
- Usa el color con moderación
Dos colores se leen como algo intencionado. Cinco se leen como un generador de degradados, y todo el mundo reconoce esa pinta.
- Incluye la versión si no estás en la más nueva
Ahorra un intento de conexión y un jugador decepcionado.
Los plugins pueden mostrar el número que quieras. Un servidor que enseña 200 y tiene 3 conectados se descubre a los segundos de entrar, y la impresión que deja es peor que un número pequeño y honesto. Los que se quedan son los que les gustó lo que encontraron, no los que fueron engañados para mirar.
Es lo único visual en una lista de texto. Una imagen simple y con contraste a 64 por 64 se lee de un vistazo; un logo detallado reducido se convierte en un cuadrado gris. Diseña para el tamaño que va a tener de verdad.
Añade tu propio servidor en la lista de multijugador desde un cliente que nunca lo haya visto, y lee la entrada como la leería un desconocido.