Un puerto parece que debería ser gratis —al fin y al cabo es solo un número en un archivo de configuración—, pero cada puerto en el que escucha un servicio es una dirección pública que el firewall y las reglas NAT del nodo tienen que seguir, y la IP única de un nodo compartido tiene un número genuinamente finito para repartir entre todos los inquilinos que hay en él.
Qué trae cada servidor de serie y qué cuesta aparte
| Incluido | |
|---|---|
| Puerto principal del juego | 1, incluido con cada servidor |
| Puertos extra para cosas como GeyserMC, un mapa web o Votifier | 2 más incluidos |
| Cualquier cosa más allá de eso | Se pide por ticket, se factura por puerto al mes |
Un escuchador de crossplay Bedrock y un mapa web ya caben juntos dentro de la asignación por defecto de la mayoría de servidores; el nivel de pago solo entra en juego para montajes que corren varios servicios opcionales a la vez, como un mapa, un escuchador de votos y un puerto de Bedrock al mismo tiempo.
Pedir más puertos de los que un servidor usa de verdad no añade nada más que exposición; suelta los que un plugin ya no necesite en vez de dejarlos abiertos «por si acaso».