En Forge y Fabric, servidor y cliente comparan sus listas de mods al conectar. Si discrepan de una forma que importe, se rechaza la conexión, y el mensaje que ve el jugador suele ser mucho menos informativo que el de tu consola.
Lo que estás viendo
- El jugador es desconectado durante la conexión con un error de lista de mods.
Missing or unsupported modscon una lista, o un mensaje de canales que no coinciden.- Funciona para algunos jugadores y para otros no.
- Se rompió para todos después de que añadieras o actualizaras un mod.
Qué hacer
- Lee la consola del servidor, no la pantalla del jugador
El mensaje del cliente suele estar recortado. La consola nombra los mods y versiones concretos que no cuadraron.
- Compara versiones, no solo nombres
«Tiene el mod» no basta: una versión distinta del mismo mod sigue siendo un desajuste para cualquier cosa que registre contenido.
- Comprueba si el mod es solo de servidor o solo de cliente
Los mods de rendimiento y utilidad muchas veces solo van en un lado. Meter un mod de servidor en los clientes, o al revés, causa su propio grupo de problemas.
- Reparte el pack en vez de una lista
«Instalad estos catorce mods» produce catorce oportunidades de equivocarse de versión. Un pack instalable desde el lanzador elimina la categoría entera de problema.
Qué mods tienen que coincidir
| Tipo de mod | ¿En los dos lados? |
|---|---|
| Añade bloques, objetos o entidades | Sí, y en la misma versión |
| Añade una dimensión o generación de mundo | Sí |
| Mods de rendimiento del lado del servidor | No, solo servidor |
| Mods visuales o de interfaz del cliente | No, solo cliente |
| Librerías que necesita otro mod | Donde esté ese mod |
No hay despliegue parcial. En cuanto el servidor tiene una versión distinta, a todo el que use el pack viejo se le rechaza. Anuncia las actualizaciones antes de hacerlas, y publica el pack nuevo a la vez, no después, cuando ya hay veinte personas sin poder conectar.
«Nuestro pack es la versión 1.4.2» en el tema del canal de Discord responde al instante casi todas las dudas de conexión, y deja que la gente lo compruebe antes de preguntar.
Un cliente con el pack publicado conecta y llega al mundo; la consola no muestra avisos de lista de mods durante el saludo inicial.