Errores y soluciones

Caídas de «Ticking entity» y cómo quitar al culpable

Revisado el 6 de septiembre de 2026 2 min de lectura

Una caída de ticado significa que una entidad o un bloque concreto lanzó un error mientras el servidor lo actualizaba. Como el servidor lo vuelve a intentar en cuanto reinicia, esto produce el patrón característico de un servidor que arranca, aguanta unos segundos y muere.

Lo que estás viendo

  • Exception ticking entity o Exception ticking block entity en el informe de caída.
  • El servidor se cae a los momentos de arrancar, siempre.
  • Solo se cae cuando entra un jugador concreto, o cuando alguien va a un sitio concreto.
  • El informe incluye un tipo de entidad y una posición de bloque.

Leer el informe de caída

  1. Busca el tipo de entidad y las coordenadas

    El informe incluye una sección de «Entity being ticked» o «Block entity being ticked» con el tipo, su posición y su mundo. Eso es exactamente lo que tiene que irse.

  2. Apunta las coordenadas antes de hacer nada

    Son la respuesta entera, y es fácil perderlas entre la salida del siguiente reinicio.

  3. Haz una copia

    Estás a punto de editar el mundo para quitar algo. Si se va lo que no era, esta es la vuelta atrás.

Quitarlo

  1. Si el servidor aguanta lo suficiente, hazlo dentro del juego

    Vuela a las coordenadas y quita la entidad o rompe el bloque. Es el caso más fácil y funciona más veces de lo que la gente espera.

  2. Si se cae demasiado rápido, evita que lo cargue

    Saca el .dat del jugador de playerdata si se cae al entrar esa persona, para que el servidor no cargue su ubicación al arrancar.

  3. Si no, usa un editor de regiones offline

    Una herramienta que abre archivos de región puede borrar una sola entidad o un solo chunk sin el servidor encendido. Borrar el chunk regenera ese terreno y es la opción más pesada.

  4. Arranca y mira

    Si sobrevive más allá del punto donde solía morir, quitaste lo correcto.

Un bucle de caídas se puede comer tu disco en horas

Cada caída escribe un informe, y un servidor reiniciándose cada diez segundos los escribe sin parar. Si el uso de disco subió a la vez que las caídas, limpia los informes viejos como parte del arreglo en vez de preguntarte por el espacio aparte.

Apunta qué era la entidad

Una caída repetida sobre el mismo tipo de entidad en mundos distintos apunta a un mod o un plugin creándolas mal. Una vez es mala suerte; tres es un fallo que merece reportarse a quien lo hizo.

Cómo saber que ya está

El servidor corre una hora más allá del punto donde antes se caía, y la carpeta de informes de caída deja de llenarse.