Una caída de ticado significa que una entidad o un bloque concreto lanzó un error mientras el servidor lo actualizaba. Como el servidor lo vuelve a intentar en cuanto reinicia, esto produce el patrón característico de un servidor que arranca, aguanta unos segundos y muere.
Lo que estás viendo
Exception ticking entityoException ticking block entityen el informe de caída.- El servidor se cae a los momentos de arrancar, siempre.
- Solo se cae cuando entra un jugador concreto, o cuando alguien va a un sitio concreto.
- El informe incluye un tipo de entidad y una posición de bloque.
Leer el informe de caída
- Busca el tipo de entidad y las coordenadas
El informe incluye una sección de «Entity being ticked» o «Block entity being ticked» con el tipo, su posición y su mundo. Eso es exactamente lo que tiene que irse.
- Apunta las coordenadas antes de hacer nada
Son la respuesta entera, y es fácil perderlas entre la salida del siguiente reinicio.
- Haz una copia
Estás a punto de editar el mundo para quitar algo. Si se va lo que no era, esta es la vuelta atrás.
Quitarlo
- Si el servidor aguanta lo suficiente, hazlo dentro del juego
Vuela a las coordenadas y quita la entidad o rompe el bloque. Es el caso más fácil y funciona más veces de lo que la gente espera.
- Si se cae demasiado rápido, evita que lo cargue
Saca el
.datdel jugador deplayerdatasi se cae al entrar esa persona, para que el servidor no cargue su ubicación al arrancar. - Si no, usa un editor de regiones offline
Una herramienta que abre archivos de región puede borrar una sola entidad o un solo chunk sin el servidor encendido. Borrar el chunk regenera ese terreno y es la opción más pesada.
- Arranca y mira
Si sobrevive más allá del punto donde solía morir, quitaste lo correcto.
Cada caída escribe un informe, y un servidor reiniciándose cada diez segundos los escribe sin parar. Si el uso de disco subió a la vez que las caídas, limpia los informes viejos como parte del arreglo en vez de preguntarte por el espacio aparte.
Una caída repetida sobre el mismo tipo de entidad en mundos distintos apunta a un mod o un plugin creándolas mal. Una vez es mala suerte; tres es un fallo que merece reportarse a quien lo hizo.
El servidor corre una hora más allá del punto donde antes se caía, y la carpeta de informes de caída deja de llenarse.