Errores y soluciones

Mensajes de error exactos, qué significan y los pasos que los resuelven.

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«Failed to bind to port»El servidor no puede reclamar su propio puerto, casi siempre porque algo lo tiene ocupado.1 min de lectura«Outdated client» u «Outdated server»El mensaje de versiones que no coinciden, y qué lado tiene que cambiar.1 min de lectura«Internal Exception: io.netty…»La desconexión de red genérica, qué significa el final del mensaje y cómo acotarlo.2 min de lectura«java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space»El cierre que significa que la memoria se acabó de verdad, y cómo distinguir una fuga de un plan pequeño.2 min de lectura«Connection refused: no further information»No hay nada escuchando en esa dirección y puerto. Cuatro razones, por orden de probabilidad.1 min de lectura«UnsupportedClassVersionError»: versión de Java equivocadaEl cierre al arrancar que significa que tu Java es más viejo que el software que ejecutas.1 min de lectura«Failed to login: Invalid session»El fallo de autenticación del cliente, y por qué reiniciar el lanzador lo arregla.1 min de lectura«Can't keep up! Is the server overloaded?»Qué significa el número de ese mensaje, y cuándo merece preocuparte.1 min de lectura«Error: Unable to access jarfile»El servidor no encuentra el archivo que le dijeron que ejecutara, y las tres formas de llegar ahí.1 min de lectura«Missing dependency» al cargar un plugin o un modAlgo que instalaste necesita otra cosa que no, y el registro te dice cuál.2 min de lecturaEl servidor no arranca: un orden de diagnósticoSeis comprobaciones que entre ellas explican casi todo servidor atascado en «Arrancando…».2 min de lectura«Expulsado por volar» cuando nadie está volandoEl anticheat que trae el propio servidor, y por qué el lag lo dispara.2 min de lecturaChunks corruptos y cuánto mundo se puede salvarQué daña los archivos de región, cómo se ve, y el orden de recuperación.2 min de lecturaSe desconectan todos a la vez: timed outDistinguir un problema de red de un servidor congelado, que desde el cliente se ven igual.2 min de lectura«Failed to verify username» y fallos de autenticaciónQué está comprobando el servidor, por qué a veces no puede, y qué no hacer al respecto.2 min de lecturaAtascado en «Loading terrain…» para siempreLa conexión funcionó, así que el problema está en lo que viene después.2 min de lecturaErrores de mixin en un servidor con modsUna caída que nombra un mod y que normalmente causan dos.2 min de lectura«Keeping entity that already exists» y los UUID duplicadosUn aviso que inunda la consola, y qué dice sobre tu mundo.2 min de lecturaCaídas de «Ticking entity» y cómo quitar al culpableEl servidor se cae siempre en el mismo punto, y el informe de caída nombra qué borrar.2 min de lectura«A single server tick took 60.00 seconds»El vigilante mató tu servidor a propósito, y el registro de encima dice por qué.2 min de lecturaJugadores rechazados al entrar: la lista de mods no coincideLos servidores con mods comprueban que el cliente tenga los mismos mods, y el mensaje no siempre aclara cuáles.2 min de lecturaLos mensajes de chat de un jugador no aparecenSeis causas, en el orden que la encuentra más rápido.2 min de lectura«Unknown command» de un plugin que sí instalasteEl mensaje despista: normalmente significa «no puedes», no «no existe».2 min de lecturaUn permiso está puesto y aun así no funcionaCinco motivos por los que un nodo que parece correcto no hace nada.2 min de lecturaBucle de Caídas por Degradar VersiónPor qué un mundo actualizado no abre en un núcleo más antiguo, y cómo volver a la versión en la que estabas.3 min de lecturaCaídas del Servicio y la Regla de los 5 MinutosPeriodos de espera obligatorios durante microcortes o reinicios programados.1 min de lectura