Avant de changer de plan ou de réglages, mieux vaut savoir quelle ressource pose problème. Le manuel officiel donne une règle simple.
Ce qui sollicite chacun
| Ressource | Sollicitée par | Ce qui aide |
|---|---|---|
| RAM | Une grande zone chargée : distance de vue élevée, joueurs qui explorent chacun de leur côté | Baisser la distance de vue, un plan avec plus de mémoire |
| CPU | Beaucoup de joueurs ou d'entités (PNJ, créatures) | Moins de PNJ dans les zones fréquentées, un plan avec plus de vCores |
Le piège
Un serveur qui manque de mémoire montre aussi un CPU élevé, car le ramasse-miettes travaille davantage. Si la RAM frôle la limite pendant que le CPU grimpe, c'est d'abord un problème de mémoire.
Astuce
Le panel affiche la mémoire et le CPU en temps réel. Surveillez-les pendant que vos joueurs sont connectés, comme le recommande le manuel.
À propos de ce guide : C'est un guide original de l'équipe EnduranceNodes, écrit pour les serveurs que nous hébergeons. Si une étape ne correspond plus à ce que vous voyez, dites-le-nous et nous le mettrons à jour.
