Un modpack est un ensemble de mods sélectionnés avec une version de loader et une configuration précises. L'essentiel est que le serveur et chaque client exécutent la même build du pack, pas seulement le même pack.
Que faire
- Notez le nom du pack et le numéro de build exact
« All The Mods 9 » ne suffit pas : les packs évoluent, et les builds 0.2.60 et 0.2.61 sont des listes de mods différentes. Notez la version que vous comptez utiliser.
- Installez le pack serveur, pas le pack client
La plupart des packs publient un téléchargement serveur distinct. Il contient les mêmes mods moins ceux réservés au client, plus un script de démarrage. Installer le pack client sur un serveur échoue généralement sur les mods de rendu.
- Donnez-lui assez de mémoire avant le premier démarrage
Les packs chargent tout au lancement. Un pack qui documente 8 Go ne démarrera pas en 6, et l'échec ressemble à un plantage plutôt qu'à un manque.
- Faites installer la même build aux joueurs depuis le launcher
CurseForge, Prism ou le launcher du pack. Même pack, même numéro de build que le serveur.
La console atteint Done — plusieurs minutes sur un gros pack — et un joueur avec la même build se connecte sans message d'incompatibilité.
Le premier démarrage d'un gros pack est si lent qu'on le croit bloqué. Regardez la console plutôt que l'horloge : tant que des lignes défilent, il travaille.