En mode en ligne, le serveur demande à Mojang si la personne qui se connecte possède réellement ce compte. Failed to verify username signifie qu'il a demandé sans obtenir de réponse exploitable — du côté du joueur, du serveur, ou de Mojang.
Ce que vous constatez
Failed to verify username!à la connexion.Authentication servers are down. Please try again later.Invalid session (Try restarting your game and the launcher).- Un joueur touché alors que tous les autres se connectent normalement.
Que faire
- Faites redémarrer complètement le launcher
Pas seulement le jeu — le launcher lui-même. Les sessions expirent, et le client en garde une périmée jusqu'au redémarrage. Cela seul règle la plupart des cas isolés.
- Vérifiez si c'est tout le monde ou une personne
Tout le monde d'un coup pointe vers Mojang ou vers la connectivité sortante du serveur. Une seule personne pointe vers sa session ou son compte.
- Consultez l'état de Mojang
Les pannes d'authentification arrivent. Il n'y a rien à corriger de votre côté, et attendre est vraiment la bonne action.
- Demandez s'il est sur le bon compte
Un launcher connecté à un second compte, ou un compte Microsoft à la migration inachevée, produit ceci sur un serveur qui n'avait jamais posé problème.
online-mode=false pour faire disparaître le problèmeCet interrupteur fait que le serveur ne vérifie plus personne. N'importe qui peut alors se connecter sous n'importe quel pseudo, y compris le vôtre, avec vos permissions d'opérateur et l'accès à vos constructions. Il existe pour des backends derrière un proxy qui authentifie à leur place — nulle part ailleurs. Si votre serveur est joignable directement, ce réglage est la différence entre un serveur et une porte ouverte.
Sur un réseau à proxy, le proxy authentifie et les backends lui font confiance. Les backends tournent avec le mode en ligne désactivé et sont injoignables depuis internet. Les deux moitiés sont obligatoires ; faire la première sans la seconde, c'est l'exploit, pas l'installation.
Le joueur touché se connecte du premier coup après un redémarrage du launcher, sans ligne d'authentification dans la console.