Erreurs et solutions

Bloqué sur « Loading terrain… » indéfiniment

Relu le 6 septembre 2026 2 min de lecture

Atteindre « Loading terrain » signifie que l'authentification a fonctionné et que le serveur vous a accepté. Ce qui échoue est le passage de relais — le serveur vous envoyant assez de monde pour y tenir debout — et cela a un petit nombre de causes.

Que faire

  1. Cherchez la connexion dans la console

    Si elle a journalisé votre arrivée, le serveur vous croit à l'intérieur et quelque chose empêche le monde d'arriver. Sinon, vous n'avez jamais fini de vous connecter.

  2. Demandez-vous si la zone d'apparition est cassée

    Un chunk corrompu là où vous apparaissez arrête le chargement sans erreur affichable par le client. Si le joueur s'est déconnecté à un endroit précis, le suspect est cet endroit, pas le spawn.

  3. Baissez temporairement la distance d'affichage

    Une distance élevée sur un serveur fréquenté oblige à générer et envoyer énormément de terrain avant que quiconque puisse bouger. La descendre à 6 rend les connexions rapides et vous dit si le volume était en cause.

  4. Surveillez la mémoire pendant la connexion

    Si le serveur est à son plafond, le chargement des chunks avance au ralenti. La connexion n'est pas cassée : elle fait la queue derrière un ramasse-miettes qui ne finit jamais.

  5. Essayez avec un autre joueur

    Si tous les autres se connectent bien, le problème vient des données de ce joueur, pas du serveur. Sortir son .dat de playerdata lui coûte son inventaire et le confirme en un essai.

Cerner le problème

Qui est bloquéRegardez
Tout le monde, toujoursLes chunks du spawn, la mémoire, ou une extension qui bloque l'événement de connexion
Tout le monde, seulement aux heures de pointeLa mémoire et la charge de génération de chunks
Un joueur, toujoursSon fichier playerdata et l'endroit de sa déconnexion
Un joueur, une foisSa connexion. Qu'il réessaie.
Une extension peut maintenir la connexion ouverte indéfiniment

Tout ce qui exécute une vérification à l'arrivée d'un joueur — une requête en base, un appel web, un chargement de permissions — peut se bloquer, et le joueur attend sur « Loading terrain » pendant ce temps. Si la console montre l'arrivée puis plus rien, regardez ce qui s'exécute à la connexion avant de regarder le monde.

Prégénérer les chunks supprime cela au spawn

L'essentiel de ce qu'attend un nouveau joueur, c'est du terrain généré pour la première fois. Le générer à l'avance fait passer une première connexion de trente secondes à deux, et c'est un coût unique payé une fois pour chaque joueur qui viendra un jour.

Comment vérifier que c'est réglé

Un compte neuf se connecte et peut bouger en quelques secondes, avec la ligne d'arrivée et aucun trou après elle dans la console.