Erreurs et solutions
Messages d'erreur exacts, ce qu'ils signifient et les étapes qui les résolvent.
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« Failed to bind to port »Le serveur ne peut pas réserver son propre port, presque toujours parce que quelque chose l'occupe déjà.« Outdated client » ou « Outdated server »Le message de versions incompatibles, et quel côté doit changer.« Internal Exception: io.netty… »La déconnexion réseau générique, ce que signifie la fin du message et comment cibler.« java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space »Le plantage qui signifie que la mémoire a vraiment manqué, et comment distinguer une fuite d'un forfait trop petit.« Connection refused: no further information »Rien n'écoute à cette adresse et ce port. Quatre raisons, par ordre de probabilité.« UnsupportedClassVersionError » : mauvaise version de JavaLe plantage au démarrage qui signifie que votre Java est plus ancien que le logiciel exécuté.« Failed to login: Invalid session »L'échec d'authentification côté client, et pourquoi redémarrer le launcher le règle.« Can't keep up! Is the server overloaded? »Ce que signifie le nombre dans ce message, et quand il faut s'en inquiéter.« Error: Unable to access jarfile »Le serveur ne trouve pas le fichier qu'on lui a demandé d'exécuter, et les trois façons d'en arriver là.« Missing dependency » au chargement d'une extension ou d'un modQuelque chose que vous avez installé en réclame un autre que vous n'avez pas, et le journal le nomme.Le serveur ne démarre pas : un ordre de diagnosticSix vérifications qui expliquent à elles seules presque tout serveur bloqué sur « Démarrage… ».« Expulsé pour vol » alors que personne ne voleL'anti-triche fourni avec le serveur, et pourquoi le lag le déclenche.Chunks corrompus et ce qu'on peut sauver du mondeCe qui abîme les fichiers de région, à quoi cela ressemble, et l'ordre de récupération.Tout le monde se déconnecte d'un coup : timed outDistinguer un problème réseau d'un serveur gelé, identiques vus du client.« Failed to verify username » et échecs d'authentificationCe que le serveur vérifie, pourquoi il n'y parvient parfois pas, et ce qu'il ne faut pas faire.Bloqué sur « Loading terrain… » indéfinimentLa connexion a réussi : le problème est dans ce qui vient après.Erreurs de mixin sur un serveur moddéUn plantage qui nomme un mod et qu'en général deux provoquent.« Keeping entity that already exists » et les UUID en doubleUn avertissement qui inonde la console, et ce qu'il dit de votre monde.Plantages « Ticking entity » et comment retirer le coupableLe serveur plante toujours au même endroit, et le rapport de plantage nomme ce qu'il faut supprimer.« A single server tick took 60.00 seconds »Le chien de garde a tué votre serveur exprès, et le journal au-dessus dit pourquoi.Joueurs refusés à la connexion : liste de mods non concordanteLes serveurs moddés vérifient que le client a les mêmes mods, et le message ne dit pas toujours lesquels.Les messages d'un joueur n'apparaissent pas dans le chatSix causes, dans l'ordre qui trouve la bonne le plus vite.« Unknown command » pour une extension pourtant installéeLe message induit en erreur : il signifie généralement « vous ne pouvez pas », pas « cela n'existe pas ».Une permission est définie et ne fonctionne toujours pasCinq raisons pour lesquelles un nœud qui paraît correct ne fait rien.Boucles de crash suite à une rétrogradation de versionPourquoi démarrer un monde généré en 1.20 sur une version 1.12 plante votre serveur.Pannes de service et règle des 5 minutesPourquoi vous devez attendre 5 minutes avant de signaler un serveur hors ligne.