Erreurs et solutions

Pannes de service et règle des 5 minutes

Relu le 6 septembre 2026 1 min de lecture

La plupart des coupures de connexion signalées comme des pannes n'en sont pas du tout — ce sont des systèmes automatisés faisant exactement ce qu'ils sont censés faire, et se terminant d'eux-mêmes largement dans le temps qu'il faut pour écrire un ticket à leur sujet.

Pourquoi cela arrive

Une brève coupure de connexion a bien plus souvent deux causes ordinaires et auto-résolutives qu'une véritable panne du nœud : la mitigation DDoS automatique réagissant à un pic de trafic et se dissipant une fois le pic passé, ou un redémarrage programmé achevant sa séquence de démarrage normale. Les deux paraissent identiques à un joueur — une connexion coupée — et les deux se terminent typiquement bien en dessous de cinq minutes sans qu'aucune action ne soit nécessaire.

Ce que cinq minutes achètent réellement

Si vous attendezSi vous n'attendez pas
La mitigation ou le redémarrage programmé se termine seul, la connexion revientUn ticket s'ouvre pour quelque chose qui se résolvait déjà tout seul
La surveillance a déjà signalé une vraie panne sur la page d'état, s'il y en a uneLe support passe un cycle à confirmer ce que la surveillance avait déjà confirmé
Consultez d'abord le canal de statut — c'est souvent déjà répondu

Les problèmes d'infrastructure vérifiés y sont publiés dès que la surveillance les confirme, ce qui est généralement plus rapide qu'un ticket ne le serait de toute façon.