Rendimiento y lag

TPS o FPS: distinguir el lag del servidor del tuyo

Revisado el 6 de septiembre de 2026 2 min de lectura

«El servidor va con lag» describe dos problemas completamente distintos con soluciones completamente distintas. Cinco segundos de comprobación te dicen cuál tienes, y te ahorran optimizar la máquina equivocada.

Lo que estás viendo

  • Los bloques tardan un momento en romperse, o vuelven a aparecer después de romperlos.
  • Los mobs se deslizan o se teletransportan en vez de andar.
  • El juego se ve a tirones pero todo responde al instante.

Por qué pasa

El TPS es cuántas veces por segundo actualiza el servidor el mundo; 20 es a pleno rendimiento. Los FPS son cuántos fotogramas por segundo dibuja tu ordenador. TPS bajo es el servidor. FPS bajos eres tú. Se notan distinto cuando sabes qué mirar.

Qué hacer

  1. Ejecuta tps en la consola

    Paper, Spigot y Purpur responden con las medias del último 1, 5 y 15 minutos. De 19,5 hacia arriba está sano. Por debajo de 18, el mundo va lento de verdad.

  2. Pulsa F3 en el juego y mira el contador de FPS

    Está arriba a la izquierda. Si los FPS son bajos pero el servidor informa de 20 TPS, el servidor está bien y el cuello de botella son tus ajustes gráficos o tu máquina.

  3. Empareja el síntoma con el número

    Bloques que reaparecen al romperlos, mobs que se deslizan, cofres que tardan en abrirse: eso es TPS bajo. Imagen a tirones con respuesta instantánea: eso son FPS bajos.

Cómo saber que ya está

Ya sabes cuál de los dos números es el bajo. Desde aquí, el TPS bajo te lleva a los artículos de servidor de esta sección; los FPS bajos, a tus ajustes de vídeo.

Conviene saberlo

El ping alto es una tercera cosa distinta: el mundo va bien y tus fotogramas van bien, pero todo lo que haces tarda un momento en llegar al servidor. Ese se nota como retraso, no como tirón.