«El servidor va con lag» describe dos problemas completamente distintos con soluciones completamente distintas. Cinco segundos de comprobación te dicen cuál tienes, y te ahorran optimizar la máquina equivocada.
Lo que estás viendo
- Los bloques tardan un momento en romperse, o vuelven a aparecer después de romperlos.
- Los mobs se deslizan o se teletransportan en vez de andar.
- El juego se ve a tirones pero todo responde al instante.
Por qué pasa
El TPS es cuántas veces por segundo actualiza el servidor el mundo; 20 es a pleno rendimiento. Los FPS son cuántos fotogramas por segundo dibuja tu ordenador. TPS bajo es el servidor. FPS bajos eres tú. Se notan distinto cuando sabes qué mirar.
Qué hacer
- Ejecuta
tpsen la consolaPaper, Spigot y Purpur responden con las medias del último 1, 5 y 15 minutos. De 19,5 hacia arriba está sano. Por debajo de 18, el mundo va lento de verdad.
- Pulsa F3 en el juego y mira el contador de FPS
Está arriba a la izquierda. Si los FPS son bajos pero el servidor informa de 20 TPS, el servidor está bien y el cuello de botella son tus ajustes gráficos o tu máquina.
- Empareja el síntoma con el número
Bloques que reaparecen al romperlos, mobs que se deslizan, cofres que tardan en abrirse: eso es TPS bajo. Imagen a tirones con respuesta instantánea: eso son FPS bajos.
Ya sabes cuál de los dos números es el bajo. Desde aquí, el TPS bajo te lleva a los artículos de servidor de esta sección; los FPS bajos, a tus ajustes de vídeo.
El ping alto es una tercera cosa distinta: el mundo va bien y tus fotogramas van bien, pero todo lo que haces tarda un momento en llegar al servidor. Ese se nota como retraso, no como tirón.