Un mundo se guarda como archivos de región, cada uno con un bloque de chunks. Daña uno y Minecraft o regenera esa zona como terreno nuevo o se niega a cargarla. Ninguna de las dos cosas es silenciosa, y las dos se recuperan en distinto grado.
Lo que estás viendo
Chunk file at [x,z] is missing block entity dataen la consola.- Un cuadrado de terreno regenerado como tierra nueva, partiendo una construcción por la mitad.
- El servidor se cae cada vez que entra un jugador concreto o se acerca a una zona.
Failed to check session locko errores que mencionanregion/r.x.z.mca.
Por qué pasa
Los archivos de región se escriben continuamente mientras el servidor corre. Un proceso matado a mitad de una escritura deja uno a medio actualizar, y por eso el botón de Matar, una caída durante un guardado y quedarse sin disco son las tres causas habituales. Los apagados normales terminan sus escrituras y no hacen esto.
Recuperación, por orden de preferencia
- Restaura de una copia anterior a la corrupción
Es la única opción que recupera los datos intactos. Todo lo de abajo cambia datos por un mundo que carga.
- Borra solo los archivos de región dañados
La consola los nombra:
r.-1.4.mcay parecidos. Borrar una región regenera esa zona como terreno nuevo y deja el resto del mundo intacto. Pierdes un cuadrado de 512×512 bloques, no el mundo. - Borra los datos del jugador si es uno solo el que provoca la caída
Un archivo de
playerdatacorrupto tira el servidor cuando esa persona entra. Quitar su.datle cuesta su inventario y su posición, y a los demás no les cuesta nada. - Recupera
level.datdesde su copiaSi el dañado es el propio
level.dat, Minecraft conserva la copia anterior a su lado comolevel.dat_old. Eso recupera los ajustes del mundo sin tocar el terreno.
Todos los pasos de arriba son destructivos. Copiar la carpeta del mundo primero cuesta espacio en disco y significa que una reparación fallida no es además un mundo perdido: siempre puedes volver atrás y probar otra vía.
La corrupción no es un fallo de mantenimiento que puedas evitar teniendo cuidado; es lo que pasa cuando un proceso se interrumpe en el microsegundo equivocado. Una copia diaria la convierte de desastre en molestia de quince minutos, y esa es la razón entera de que la rutina exista.
El servidor arranca, los jugadores pueden caminar por la zona afectada, y no salen errores de archivos de región durante un guardado completo.