Errores y soluciones

Chunks corruptos y cuánto mundo se puede salvar

Revisado el 6 de septiembre de 2026 2 min de lectura

Un mundo se guarda como archivos de región, cada uno con un bloque de chunks. Daña uno y Minecraft o regenera esa zona como terreno nuevo o se niega a cargarla. Ninguna de las dos cosas es silenciosa, y las dos se recuperan en distinto grado.

Lo que estás viendo

  • Chunk file at [x,z] is missing block entity data en la consola.
  • Un cuadrado de terreno regenerado como tierra nueva, partiendo una construcción por la mitad.
  • El servidor se cae cada vez que entra un jugador concreto o se acerca a una zona.
  • Failed to check session lock o errores que mencionan region/r.x.z.mca.

Por qué pasa

Los archivos de región se escriben continuamente mientras el servidor corre. Un proceso matado a mitad de una escritura deja uno a medio actualizar, y por eso el botón de Matar, una caída durante un guardado y quedarse sin disco son las tres causas habituales. Los apagados normales terminan sus escrituras y no hacen esto.

Recuperación, por orden de preferencia

  1. Restaura de una copia anterior a la corrupción

    Es la única opción que recupera los datos intactos. Todo lo de abajo cambia datos por un mundo que carga.

  2. Borra solo los archivos de región dañados

    La consola los nombra: r.-1.4.mca y parecidos. Borrar una región regenera esa zona como terreno nuevo y deja el resto del mundo intacto. Pierdes un cuadrado de 512×512 bloques, no el mundo.

  3. Borra los datos del jugador si es uno solo el que provoca la caída

    Un archivo de playerdata corrupto tira el servidor cuando esa persona entra. Quitar su .dat le cuesta su inventario y su posición, y a los demás no les cuesta nada.

  4. Recupera level.dat desde su copia

    Si el dañado es el propio level.dat, Minecraft conserva la copia anterior a su lado como level.dat_old. Eso recupera los ajustes del mundo sin tocar el terreno.

Copia el mundo roto antes de repararlo

Todos los pasos de arriba son destructivos. Copiar la carpeta del mundo primero cuesta espacio en disco y significa que una reparación fallida no es además un mundo perdido: siempre puedes volver atrás y probar otra vía.

Para esto están las rutinas de copia

La corrupción no es un fallo de mantenimiento que puedas evitar teniendo cuidado; es lo que pasa cuando un proceso se interrumpe en el microsegundo equivocado. Una copia diaria la convierte de desastre en molestia de quince minutos, y esa es la razón entera de que la rutina exista.

Cómo saber que ya está

El servidor arranca, los jugadores pueden caminar por la zona afectada, y no salen errores de archivos de región durante un guardado completo.