Errores y soluciones

Se desconectan todos a la vez: timed out

Revisado el 6 de septiembre de 2026 2 min de lectura

Timed out significa que el cliente dejó de oír al servidor. Eso pasa por dos motivos completamente distintos, y el arreglo de uno no hace nada por el otro, así que el primer trabajo es distinguirlos.

Las dos causas

El servidor se congelóSe cayó la red
Consola durante el sucesoEn silencio, y luego Can't keep up!Normal, y luego mensajes de desconexión
A quién afectaA todos, juntosA todos, o a una región
Estado del servidor despuésSigue corriendo, poniéndose al díaSigue corriendo, sin tocar
Al volver a entrarFunciona cuando se pone al díaFunciona al momento

Qué hacer

  1. Mira las marcas de tiempo de la consola

    Un hueco sin nada registrado, seguido de Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?, significa que el servidor se atascó. Los clientes de todos se cansaron de esperar durante ese hueco.

  2. Comprueba si el servidor se enteró siquiera

    Si la consola muestra actividad normal justo hasta las desconexiones, el servidor estaba bien y el camino hasta él no. Esa es otra investigación completamente distinta.

  3. Busca la causa del atasco

    Guardados de mundo en un mundo grande, un comando que genera chunks, un plugin haciendo algo pesado en el hilo principal. Perfila durante el suceso, no después.

  4. Comprueba si coincide con una tarea programada

    Desconexiones en el mismo minuto cada hora son una tarea. Es la versión más fácil posible de este problema y merece la pena descartarla pronto.

Subir el tiempo de espera lo esconde, no lo arregla

Aumentar la tolerancia de tiempo del servidor significa que los jugadores esperan más antes de que los desconecten, y durante ese rato el servidor sigue congelado y el juego sigue sin poderse jugar. Convierte una desconexión limpia en un cuelgue largo y confuso. Arregla el atasco.

Un solo jugador con timeout es otro artículo

Si siempre es la misma persona mientras a los demás no les pasa, el problema está de su lado: su conexión, su wifi o un mod del cliente. Que pruebe dos minutos con datos móviles: responde la pregunta más rápido que cualquier comprobación del lado del servidor.

Cómo saber que ya está

La consola corre una hora sin huecos de registro ni líneas de Can't keep up!, y no se desconecta nadie.