La semilla decide qué terreno se genera. Cambiarla no regenera nada de lo que ya existe: cambia lo que se cree de aquí en adelante, que casi nunca es lo que la gente quiere.
Los chunks ya generados conservan su terreno viejo. Los nuevos usan la semilla nueva. Donde se encuentran queda un muro duro de biomas que no casan, acantilados cortados a la mitad y ríos que se acaban. No se deshace sin regenerar uno de los dos lados.
Empezar un mundo de verdad nuevo
- Haz copia y descarga el mundo viejo
Puede que lo quieras de vuelta, y una vez borrado se acabó.
- Para el servidor
Los ajustes de mundo se leen al arrancar.
- Borra o renombra las carpetas del mundo
Las tres:
world,world_nether,world_the_end. Renombrar es más seguro que borrar: puedes devolverlas. - Pon
level-seedenserver.propertiesDéjalo vacío para una semilla aleatoria, o pega una concreta. Solo surte efecto cuando se genera un mundo desde cero.
- Arranca el servidor
Se genera un mundo nuevo con la semilla nueva. El primer arranque tarda más, igual que la primera vez.
En vez de borrar, renombra las carpetas viejas y usa un plugin multimundo para tener los dos. Los jugadores conservan sus construcciones y consiguen terreno fresco, que suele ser lo que «reiniciar el mundo» significa de verdad.
Preguntas habituales
- ¿Puedo saber cuál es mi semilla actual?
- Ejecuta
seeden la consola. Imprime la semilla del mundo cargado. - ¿La misma semilla da el mismo mundo en otra versión?
- No exactamente. La generación de mundo cambia entre versiones de Minecraft, así que una semilla idéntica puede dar terreno distinto en 1.21 del que daba en 1.18.
- ¿La semilla afecta al Nether y al End?
- Sí. Se generan con la misma semilla, y por eso reiniciarlos regenera la misma forma con recursos nuevos.