El mundo de tu servidor es una partida de Minecraft normal y corriente. Puedes bajártelo y abrirlo en un jugador, lo que sirve para construir sin conexión, probar algo arriesgado o simplemente tener una copia que controlas tú.
Qué hacer
- Para el servidor o ejecuta
save-allDescargar un mundo mientras se escribe te da una copia con algún chunk inconsistente. Parar es lo más seguro;
save-ally una pausa corta es el término medio. - Comprime las carpetas del mundo en el servidor
Selecciona
world,world_netheryworld_the_enden el gestor de archivos y comprímelas en un solo archivo. Comprimir primero convierte la descarga en un archivo en vez de miles. - Descarga el comprimido
Por el panel, o por SFTP si es grande. SFTP maneja mejor las transferencias de varios gigabytes que un navegador.
- Extráelo en tu carpeta de partidas
Pon la carpeta
worlden%appdata%\.minecraft\savesen Windows. Renómbrala a algo que reconozcas en la lista.
Si abres un mundo de Paper en un jugador, el Nether y el End se verán vacíos, porque el cliente los busca dentro de la carpeta del mundo. Mete antes world_nether como DIM-1 y world_the_end como DIM1.
Abre la descarga con la misma versión de Minecraft que corre el servidor, o una más nueva. Abrirla con un cliente más viejo es el problema de bajar de versión, y puede dañar la copia.
El mundo aparece en tu lista de un jugador y carga con tus construcciones donde las dejaste.