Mundos y copias

Descargar tu mundo para jugarlo sin conexión

Revisado el 6 de septiembre de 2026 1 min de lectura

El mundo de tu servidor es una partida de Minecraft normal y corriente. Puedes bajártelo y abrirlo en un jugador, lo que sirve para construir sin conexión, probar algo arriesgado o simplemente tener una copia que controlas tú.

Qué hacer

  1. Para el servidor o ejecuta save-all

    Descargar un mundo mientras se escribe te da una copia con algún chunk inconsistente. Parar es lo más seguro; save-all y una pausa corta es el término medio.

  2. Comprime las carpetas del mundo en el servidor

    Selecciona world, world_nether y world_the_end en el gestor de archivos y comprímelas en un solo archivo. Comprimir primero convierte la descarga en un archivo en vez de miles.

  3. Descarga el comprimido

    Por el panel, o por SFTP si es grande. SFTP maneja mejor las transferencias de varios gigabytes que un navegador.

  4. Extráelo en tu carpeta de partidas

    Pon la carpeta world en %appdata%\.minecraft\saves en Windows. Renómbrala a algo que reconozcas en la lista.

El modo un jugador espera las dimensiones anidadas

Si abres un mundo de Paper en un jugador, el Nether y el End se verán vacíos, porque el cliente los busca dentro de la carpeta del mundo. Mete antes world_nether como DIM-1 y world_the_end como DIM1.

Haz coincidir la versión

Abre la descarga con la misma versión de Minecraft que corre el servidor, o una más nueva. Abrirla con un cliente más viejo es el problema de bajar de versión, y puede dañar la copia.

Cómo saber que ya está

El mundo aparece en tu lista de un jugador y carga con tus construcciones donde las dejaste.