WorldEdit cambia millones de bloques en un comando. Por eso es útil y por eso un solo número mal escrito convierte una tarde en una restauración desde copia.
Las cuatro costumbres
- Comprueba tu selección antes de cada operación
//sizete dice cuántos bloques vas a cambiar. Leer ese número lleva dos segundos y pilla el cero de más. - Ten claro que
//undoexiste y es limitadoDeshace tus operaciones recientes, por jugador, y solo mientras sigas conectado y quede historial. No sustituye a una copia de seguridad, y no te va a salvar después de un reinicio.
- Nunca lances una operación enorme con gente conectada
Una edición grande bloquea el hilo principal mientras corre. Todo el mundo se congela, a alguno le da timeout, y la operación no va más rápida por ello.
- Haz una copia antes de cualquier cosa irreversible
Regenerar, reemplazos grandes, y todo lo que toque el spawn. Cinco minutos ahora frente a las construcciones de todos.
Comandos que merecen respeto
| Comando | Por qué tener cuidado |
|---|---|
//set | Rellena la selección entera. Con la selección equivocada, este es el desastre clásico. |
//regen | Regenera el terreno desde la semilla. Todo lo construido en la selección desaparece, y deshacer no siempre lo recupera. |
//replace | Más seguro, pero un ID de bloque equivocado sigue cambiando millones de bloques. |
//brush | Se aplica en cada clic. Es fácil olvidar que lo llevas equipado. |
//expand | Agranda la selección. Combinado con //set, así es como una sala se vuelve un cráter. |
Un jugador con WorldEdit puede rehacer el mundo entero más rápido que cualquier griefer con un pico, y el daño parece deliberado porque es preciso. Dáselo a gente a la que confiarías una restauración de copia, y a nadie más.
//copy y //schematic save escriben una construcción a un archivo que puedes pegar en cualquier parte, incluido otro servidor. Es la manera correcta de conservar algo antes de un reinicio de mundo, y guardarlo no cuesta nada.
//size muestra la cuenta que esperabas, la operación termina sin aviso de tick en la consola, y el resultado se ve bien desde tres direcciones.