Mundos y copias

Poner un mapa en vivo de tu mundo en la web

Revisado el 6 de septiembre de 2026 2 min de lectura

Un mapa en vivo dibuja tu mundo como una página navegable, normalmente con la posición de los jugadores encima. Es genuinamente útil para una comunidad, y también es la forma más fácil que existe de publicar en internet dónde tiene la base cada uno sin querer.

Los dos enfoques habituales

Por teselas3D dibujado en el navegador
Cómo dibujaEl servidor genera teselas de imagenEl navegador dibuja el mundo a partir de datos
Coste en el servidorMás alto: renderizar es trabajo de verdadMás bajo: sobre todo una exportación única
Render inicialPuede llevar horas en un mundo grandeTambién es lento la primera vez
Se ve comoUn mapa plano, tipo atlasUna maqueta por la que puedes volar

Qué hacer

  1. Instala el plugin y dale un puerto

    Un mapa web sirve una página, así que necesita un puerto propio. La pestaña de Red es donde viven tus asignaciones.

  2. Deja que termine el primer render antes de juzgar el rendimiento

    La primera pasada sobre un mundo existente es lo más pesado que va a ser nunca. Juzgar el coste continuo durante ella es como juzgar un coche por su primer arranque una mañana fría.

  3. Limita el área que se dibuja

    No tiene sentido mapear diez mil bloques de océano que nadie ha visitado. Limitar el radio recorta enormemente tanto el tiempo de render como el uso de disco.

  4. Decide qué se ve antes de compartir el enlace

    Las posiciones de los jugadores, las ubicaciones de las bases y las construcciones escondidas vienen activadas por defecto en casi todas las configuraciones.

Un mapa público es una herramienta de griefeo si lo dejas serlo

Las posiciones en vivo le dicen a cualquiera que mire dónde está la gente y, más útil todavía para un griefer, dónde no está. En un survival con cosas de valor, o escondes los marcadores de jugador o asumes que has eliminado la posibilidad de esconder nada. Las dos opciones valen; caer en la segunda sin decidirlo, no.

Renderiza con un horario, no continuamente

Casi todos los mapas pueden actualizarse con un temporizador en vez de seguir cada cambio de bloque. Una vez por hora sobra para un mapa de comunidad y deja el coste continuo casi en cero.

Cómo saber que ya está

El mapa carga en un navegador, muestra terreno que reconoces, y se actualiza después de que pongas un bloque y esperes al siguiente render.