Vous pouvez passer à un forfait supérieur à tout moment depuis votre espace client. Le système calcule le changement et ne facture que la différence au prorata des jours restants de votre cycle de facturation en cours — vous ne payez donc pas deux fois les mêmes jours.
Avant de monter
- Vérifiez que la limite est bien la mémoire
Monter achète de la mémoire. Si votre problème est une extension qui dévore le fil principal, plus de mémoire ne change strictement rien, et le lag vous suivra sur le forfait supérieur.
- Regardez le graphique mémoire au pic, pas maintenant
Le chiffre qui compte est le plus haut atteint avec tout le monde connecté, pas celui d'un après-midi calme.
- Écartez une fuite
Une mémoire qui monte sans cesse et ne redescend jamais est une fuite. Un forfait plus grand achète un intervalle plus long avant le même plantage, ce qui n'est pas la même chose que le corriger.
Plus de mémoire aide-t-il ?
| Symptôme | Verdict |
|---|---|
Plantages avec OutOfMemoryError | Oui. C'est exactement cela. |
| Gels qui s'allongent au fil de la session | Généralement oui — ramasse-miettes sous pression. |
| TPS bas et constant avec la mémoire à moitié | Non. C'est le CPU ou une extension. |
| Lag seulement quand beaucoup de joueurs sont là | Peut-être. Profilez d'abord. |
| Vous voulez une seconde instance de serveur | Oui, mais sachez que diviser répartit la mémoire au lieu de l'ajouter. |
Non parce que les montées sont dangereuses, mais parce que cela coûte cinq minutes et que c'est la même habitude qui vous protège lors d'un changement de version, d'une mise à jour d'extension ou d'une réinstallation. Les habitudes toujours actives n'ont pas à être rappelées au bon moment.
Dire à Java qu'il peut utiliser 12 Go sur un forfait de 8 Go ne crée pas de mémoire. Cela crée un serveur terminé dès qu'il tente d'utiliser ce qu'on lui a annoncé. Les flags sont réglés pour le forfait ; c'est le forfait que l'on change.