Mondes et sauvegardes

Télécharger votre monde pour y jouer hors ligne

Relu le 6 septembre 2026 1 min de lecture

Le monde de votre serveur est une sauvegarde Minecraft ordinaire. Vous pouvez la récupérer et l'ouvrir en solo, ce qui sert à construire hors ligne, tester quelque chose de risqué, ou simplement garder une copie que vous maîtrisez.

Que faire

  1. Arrêtez le serveur ou lancez save-all

    Télécharger un monde en cours d'écriture donne une copie avec un chunk incohérent. L'arrêt est le plus sûr ; save-all et une courte pause est le compromis.

  2. Compressez les dossiers du monde sur le serveur

    Sélectionnez world, world_nether et world_the_end dans le gestionnaire de fichiers et compressez-les en une archive. Compresser d'abord transforme le téléchargement en un fichier au lieu de milliers.

  3. Téléchargez l'archive

    Via le panel, ou en SFTP si elle est grosse. Le SFTP gère mieux les transferts de plusieurs gigaoctets qu'un navigateur.

  4. Extrayez dans votre dossier de sauvegardes

    Placez le dossier world dans %appdata%\.minecraft\saves sous Windows. Renommez-le pour le reconnaître dans la liste.

Le solo attend les dimensions imbriquées

Si vous ouvrez un monde Paper en solo, le Nether et l'End paraîtront vides, car le client les cherche dans le dossier du monde. Remettez d'abord world_nether en DIM-1 et world_the_end en DIM1.

Faites correspondre la version

Ouvrez le téléchargement avec la même version de Minecraft que le serveur, ou plus récente. L'ouvrir avec un client plus ancien, c'est le problème du retour en arrière, et cela peut abîmer la copie.

Comment vérifier que c'est réglé

Le monde apparaît dans votre liste solo et se charge avec vos constructions là où vous les aviez laissées.