Le monde de votre serveur est une sauvegarde Minecraft ordinaire. Vous pouvez la récupérer et l'ouvrir en solo, ce qui sert à construire hors ligne, tester quelque chose de risqué, ou simplement garder une copie que vous maîtrisez.
Que faire
- Arrêtez le serveur ou lancez
save-allTélécharger un monde en cours d'écriture donne une copie avec un chunk incohérent. L'arrêt est le plus sûr ;
save-allet une courte pause est le compromis. - Compressez les dossiers du monde sur le serveur
Sélectionnez
world,world_netheretworld_the_enddans le gestionnaire de fichiers et compressez-les en une archive. Compresser d'abord transforme le téléchargement en un fichier au lieu de milliers. - Téléchargez l'archive
Via le panel, ou en SFTP si elle est grosse. Le SFTP gère mieux les transferts de plusieurs gigaoctets qu'un navigateur.
- Extrayez dans votre dossier de sauvegardes
Placez le dossier
worlddans%appdata%\.minecraft\savessous Windows. Renommez-le pour le reconnaître dans la liste.
Si vous ouvrez un monde Paper en solo, le Nether et l'End paraîtront vides, car le client les cherche dans le dossier du monde. Remettez d'abord world_nether en DIM-1 et world_the_end en DIM1.
Ouvrez le téléchargement avec la même version de Minecraft que le serveur, ou plus récente. L'ouvrir avec un client plus ancien, c'est le problème du retour en arrière, et cela peut abîmer la copie.
Le monde apparaît dans votre liste solo et se charge avec vos constructions là où vous les aviez laissées.