Le monde de Minecraft est infini en pratique, et le disque qu'il finira par occuper aussi. La bordure est le seul réglage qui plafonne les deux, et elle mérite d'être posée le premier jour plutôt que quand le monde pèse 40 Go.
Les commandes nécessaires
| Commande | Effet |
|---|---|
worldborder set 10000 | Un carré de 10 000 blocs de côté, soit 5 000 depuis le centre dans chaque direction. |
worldborder center 0 0 | Où le carré est centré. Généralement le spawn. |
worldborder set 10000 300 | La même taille, atteinte progressivement en 300 secondes au lieu d'instantanément. |
worldborder warning distance 50 | À quelle distance l'écran du joueur commence à virer au rouge. |
worldborder get | Affiche la taille actuelle, le moyen le plus rapide de vérifier l'application. |
Choisir une taille
Une bordure de 10 000 blocs donne un carré de 100 millions de blocs. Pour un groupe d'amis, c'est plus de terrain que quiconque n'explorera jamais, et cela garde le monde à une taille confortable à sauvegarder et télécharger.
Les gros serveurs à cent joueurs tournent souvent en 20 000 ou 30 000. Au-delà, le disque et les temps de sauvegarde croissent plus vite que la valeur de l'espace supplémentaire.
Le terrain hors de la nouvelle bordure existe toujours sur le disque et compte toujours dans votre stockage. La bordure empêche d'y marcher ; elle ne récupère pas l'espace. Il faut un outil de rognage de monde pour cela.
La bordure donne au prégénérateur une limite où s'arrêter. Sans elle, la prégénération n'a pas de fin définie et remplira volontiers votre disque.
worldborder get renvoie la taille définie, et marcher vers le bord affiche l'avertissement rouge puis un mur infranchissable.