Une sauvegarde qui vit sur le même serveur que le monde qu'elle protège n'en est pas vraiment une. En faire une coûte un clic ; en faire une qui existera encore quand vous en aurez besoin en coûte un de plus.
Que faire
- Arrêtez le serveur avant, si possible
Une sauvegarde prise pendant l'écriture du monde peut capturer un chunk à moitié enregistré. Si vous pouvez arrêter le serveur une minute, faites-le. Sinon, lancez
save-alldans la console et laissez-lui un instant. - Créez la sauvegarde dans le panel
La section sauvegardes prend un instantané des fichiers du serveur. Nommez-la d'après ce que vous vous apprêtez à faire : « avant passage en 1.21 » vaut mieux que « sauvegarde 3 ».
- Téléchargez-la
C'est l'étape qui compte. Une sauvegarde rangée à côté du serveur disparaît dans tous les scénarios qui emportent le serveur : une mise à jour ratée irréversible, une extension qui a effacé des fichiers, une facture impayée arrivée au jour 7.
Votre forfait inclut un nombre fixe d'emplacements. Quand ils sont pleins, en créer une nouvelle implique généralement d'en supprimer une ancienne, et celle que vous supprimez pourrait être la seule copie de quelque chose. Téléchargez avant de faire tourner.
Six sauvegardes appelées « sauvegarde » sont six inconnues. Une date et un motif — 2026-09-06 avant mise à jour des mods — transforment une restauration en panique en une décision de deux secondes.
Le fichier est sur votre propre ordinateur et s'ouvre comme une archive. Un téléchargement qui finit à 0 octet ou refuse de s'ouvrir n'est pas une sauvegarde.