Mundos y copias

Hacer una copia y sacarla del servidor

Revisado el 6 de septiembre de 2026 1 min de lectura

Una copia que vive en el mismo servidor que el mundo al que protege no es realmente una copia. Hacer una cuesta un clic; hacer una que siga existiendo cuando la necesites cuesta uno más.

Qué hacer

  1. Para el servidor antes, si puedes

    Una copia tomada mientras se escribe el mundo puede capturar un chunk a medio guardar. Si puedes parar el servidor un minuto, párale. Si no puedes, ejecuta save-all en la consola primero y dale un momento para terminar.

  2. Crea la copia en el panel

    La sección de copias hace una instantánea de los archivos del servidor. Ponle el nombre de lo que estás a punto de hacer: «antes de subir a 1.21» gana a «copia 3».

  3. Descárgala

    Este es el paso que importa. Una copia guardada junto al servidor desaparece en todos los escenarios que se llevan el servidor por delante: una actualización mala que no puedes deshacer, un plugin que borró archivos, una factura impagada que llegó al día 7.

Las ranuras de copia son limitadas y rotan

Tu plan incluye un número fijo de ranuras. Cuando están llenas, hacer una nueva suele significar borrar una vieja, y la que borres podría ser la única copia de algo. Descarga antes de rotar.

Ponles nombre para que tu yo futuro pueda elegir

Seis copias llamadas «copia» son seis incógnitas. Una fecha y un motivo —2026-09-06 antes de actualizar mods— convierten una restauración con prisa en una decisión de dos segundos.

Cómo saber que ya está

El archivo está en tu propio ordenador y se abre como comprimido. Una descarga que acaba en 0 bytes o que no abre no es una copia.