Meter un plugin en un servidor Forge no hace nada. Meter un mod en un servidor Paper no hace nada. No son dos sabores de lo mismo: se enganchan al juego en sitios completamente distintos.
Lo que estás viendo
- Un jar está en la carpeta y nunca aparece en
pluginsni en la lista de mods. - La consola no lo menciona, ni siquiera para quejarse.
- Funciona en el servidor de otro pero no en el tuyo.
Por qué pasa
Los plugins usan la API de Bukkit, que Paper y Spigot ponen encima del servidor vanilla. Los mods usan Forge o Fabric, que parchean el código del propio juego. Un servidor Paper no tiene cargador de mods y uno de Forge no tiene API de Bukkit, así que ninguno de los dos puede ver los archivos del otro.
Qué hacer
- Mira en qué carpeta está el jar
Los plugins van en
plugins. Los mods van enmods. Si tu servidor solo tiene una de esas carpetas, eso te dice cuál de los dos admite. - Mira la página de descarga antes de instalar
SpigotMC y Bukkit alojan plugins. CurseForge y Modrinth alojan sobre todo mods, aunque Modrinth también lista plugins: lee qué dice la página.
- Si necesitas los dos, mira un híbrido — con cuidado
Proyectos como Mohist o Arclight intentan ejecutar ambos. Funcionan hasta cierto punto, y son conocidos por roturas sutiles que ni el autor del plugin ni el del mod te van a soportar.
El jar carga y la consola lo nombra al arrancar. El silencio significa que está en el tipo de servidor equivocado.
Casi todo aquello para lo que la gente quiere plugins en un servidor con mods —permisos, protección de terrenos, casas— tiene equivalente en mod. Buscar la funcionalidad en vez del plugin concreto suele encontrar uno.