Déposer une extension dans un serveur Forge ne fait rien. Déposer un mod dans un serveur Paper ne fait rien. Ce ne sont pas deux variantes de la même chose : ils se greffent au jeu à des endroits complètement différents.
Ce que vous constatez
- Un jar est dans le dossier et n'apparaît jamais dans
pluginsni dans la liste des mods. - La console ne le mentionne jamais, pas même pour s'en plaindre.
- Cela fonctionne sur le serveur de quelqu'un d'autre mais pas sur le vôtre.
Pourquoi cela arrive
Les extensions utilisent l'API Bukkit, que Paper et Spigot ajoutent par-dessus le serveur vanilla. Les mods utilisent Forge ou Fabric, qui modifient le code du jeu lui-même. Un serveur Paper n'a pas de chargeur de mods et un serveur Forge n'a pas d'API Bukkit : aucun ne peut voir les fichiers de l'autre.
Que faire
- Regardez dans quel dossier se trouve le jar
Les extensions vont dans
plugins. Les mods vont dansmods. Si votre serveur n'a qu'un de ces dossiers, cela vous dit lequel il accepte. - Regardez la page de téléchargement avant d'installer
SpigotMC et Bukkit hébergent des extensions. CurseForge et Modrinth hébergent surtout des mods, même si Modrinth liste aussi des extensions : lisez ce qu'indique la page.
- Si vous avez besoin des deux, regardez un hybride — prudemment
Des projets comme Mohist ou Arclight tentent d'exécuter les deux. Ils fonctionnent jusqu'à un certain point, et sont connus pour des ruptures subtiles que ni l'auteur de l'extension ni celui du mod ne prendront en charge.
Le jar se charge et la console le nomme au démarrage. Le silence signifie qu'il est dans le mauvais type de serveur.
La plupart des choses pour lesquelles on veut des extensions sur un serveur moddé — permissions, protection de terrain, résidences — ont un équivalent en mod. Chercher la fonctionnalité plutôt que l'extension précise en trouve généralement un.