El mundo de Minecraft es infinito a efectos prácticos, y el disco que acabará usando también. El borde es el único ajuste que le pone techo a las dos cosas, y merece ponerse el primer día y no cuando el mundo pesa 40 GB.
Los comandos que necesitas
| Comando | Qué hace |
|---|---|
worldborder set 10000 | Un cuadrado de 10.000 bloques de lado, o sea 5.000 desde el centro en cada dirección. |
worldborder center 0 0 | Dónde se centra el cuadrado. Normalmente el spawn. |
worldborder set 10000 300 | El mismo tamaño, alcanzado poco a poco en 300 segundos en vez de al instante. |
worldborder warning distance 50 | A qué distancia empieza a teñirse de rojo la pantalla del jugador. |
worldborder get | Imprime el tamaño actual, que es la forma más rápida de comprobar que se aplicó. |
Elegir un tamaño
Un borde de 10.000 bloques da un cuadrado de 100 millones de bloques. Para un grupo de amigos es más terreno del que nadie va a explorar nunca, y mantiene el mundo en un tamaño que puedes respaldar y descargar con comodidad.
Los servidores grandes con cien jugadores suelen usar 20.000 o 30.000. Más allá de eso, el disco y los tiempos de copia crecen más rápido que el valor del espacio extra.
El terreno fuera del borde nuevo sigue existiendo en disco y sigue contando para tu almacenamiento. El borde impide caminar hasta allí; no recupera el espacio. Para eso hace falta una herramienta de recorte de mundos.
El borde le da al pregenerador un límite donde parar. Sin él, la pregeneración de chunks no tiene final definido y llenará tu disco encantada.
worldborder get informa del tamaño que pusiste, y caminar hacia el borde muestra el aviso rojo y luego un muro que no se puede cruzar.