Al cabo de un año, el Nether alrededor del spawn es un páramo excavado y las islas del End están peladas. Reiniciar solo esas dimensiones es la solución habitual, y deja el overworld —donde está construido todo lo que le importa a la gente— completamente intacto.
Qué hacer
- Anúncialo, con fecha
Todo lo que quede en el Nether desaparecerá. La gente guarda cosas ahí, y las bases enlazadas por portales se rompen cuando cambia el terreno. Dales una semana.
- Para el servidor y haz una copia completa
Descárgala. Esto es una operación de borrado y no hay botón de deshacer.
- Borra la carpeta de la dimensión
Quita
world_netherpara el Nether,world_the_endpara el End. En vanilla, quitaworld/DIM-1oworld/DIM1. - Arranca el servidor
La dimensión se regenera con la misma semilla la próxima vez que alguien entre. El terreno tendrá la misma forma que antes, pero con todos los recursos de vuelta.
Los portales del overworld apuntan a coordenadas del Nether. Cuando el Nether se regenera, un portal puede salir dentro de roca o en el techo, y los jugadores acaban en sitios inesperados. Avisa de que habrá que romper y rehacer las parejas de portales.
Borrar world_the_end reinicia también la pelea del dragón. Si tus jugadores quieren eso, es una ventaja; si no se lo esperan, es una sorpresa.
El overworld está igual y cruzar un portal genera terreno nuevo del Nether con mineral y bosques intactos.