Mundos y copias

Reiniciar el Nether o el End

Revisado el 6 de septiembre de 2026 1 min de lectura

Al cabo de un año, el Nether alrededor del spawn es un páramo excavado y las islas del End están peladas. Reiniciar solo esas dimensiones es la solución habitual, y deja el overworld —donde está construido todo lo que le importa a la gente— completamente intacto.

Qué hacer

  1. Anúncialo, con fecha

    Todo lo que quede en el Nether desaparecerá. La gente guarda cosas ahí, y las bases enlazadas por portales se rompen cuando cambia el terreno. Dales una semana.

  2. Para el servidor y haz una copia completa

    Descárgala. Esto es una operación de borrado y no hay botón de deshacer.

  3. Borra la carpeta de la dimensión

    Quita world_nether para el Nether, world_the_end para el End. En vanilla, quita world/DIM-1 o world/DIM1.

  4. Arranca el servidor

    La dimensión se regenera con la misma semilla la próxima vez que alguien entre. El terreno tendrá la misma forma que antes, pero con todos los recursos de vuelta.

Los enlaces de los portales se mueven

Los portales del overworld apuntan a coordenadas del Nether. Cuando el Nether se regenera, un portal puede salir dentro de roca o en el techo, y los jugadores acaban en sitios inesperados. Avisa de que habrá que romper y rehacer las parejas de portales.

Ten presente al dragón del End

Borrar world_the_end reinicia también la pelea del dragón. Si tus jugadores quieren eso, es una ventaja; si no se lo esperan, es una sorpresa.

Cómo saber que ya está

El overworld está igual y cruzar un portal genera terreno nuevo del Nether con mineral y bosques intactos.