Un monde solo et un monde serveur contiennent les mêmes données rangées autrement. Copier le dossier tel quel fonctionne pour l'Overworld et perd silencieusement le Nether et l'End — ce qu'on découvre une semaine plus tard, devant un portail.
Où vit chaque dimension
| Dimension | Solo | Serveur |
|---|---|---|
| Overworld | MonMonde/region | world/region |
| Nether | MonMonde/DIM-1 | world_nether/DIM-1 |
| L'End | MonMonde/DIM1 | world_the_end/DIM1 |
Que faire
- Trouvez votre dossier de sauvegardes
Sous Windows il est dans
%appdata%/.minecraft/saves. Copiez tout le dossier du monde ailleurs avant de toucher à quoi que ce soit. - Envoyez l'Overworld
Le contenu du dossier du monde va dans
worldsur le serveur. Le contenu, pas le dossier : une arborescenceworld/MonMonde/regionest l'erreur la plus fréquente ici. - Séparez le Nether et l'End
Créez
world_netheretworld_the_end, et déplacez-yDIM-1etDIM1, chacun avec son proprelevel.datcopié de l'Overworld. - Arrêtez le serveur avant d'envoyer, démarrez-le après
Un serveur allumé garde le monde en mémoire et écrasera ce que vous envoyez dès qu'il sauvegardera.
En solo, votre position, votre inventaire et vos statistiques vivent dans level.dat. Sur un serveur, chaque joueur a son propre fichier dans playerdata. Le monde arrive donc complet et vous arrivez au spawn les mains vides : c'est attendu, pas un transfert raté.
Minecraft met un monde à niveau quand une version plus récente l'ouvre, et cela ne va que dans un sens. Un monde ouvert pour la dernière fois dans une version plus récente que votre serveur ne se chargera pas. Alignez la version du serveur sur le monde, puis montez les deux ensemble si vous le souhaitez.
Questions que cela soulève
- Mes constructions et mes coffres survivent-ils ?
- Oui. Tout ce qui est posé dans le monde est dans les fichiers de région et arrive intact.
- Mes succès viennent-ils ?
- Non. Ils sont par joueur et vivent dans les fichiers propres au mode solo.
- Puis-je revenir en solo plus tard ?
- Oui — téléchargez le monde et inversez l'arborescence. Ce sont les mêmes données.
Vous apparaissez dans votre monde, marchez jusqu'à une construction que vous reconnaissez, et franchissez un portail vers le Nether déjà exploré.