Les portails ne se souviennent pas les uns des autres. Chaque fois que vous en franchissez un, le jeu refait une recherche de portail près de l'endroit d'arrivée — et s'il trouve celui de quelqu'un d'autre, c'est là que vous allez.
Les deux règles qui expliquent tout
Un bloc dans le Nether vaut huit blocs dans l'Overworld. Les coordonnées de l'Overworld sont divisées par huit à l'entrée, et multipliées par huit à la sortie.
À l'arrivée, le jeu cherche un portail existant près de la destination calculée. S'il en trouve un dans la zone de recherche, il l'utilise. Sinon, il en construit un.
Conversion des coordonnées
| Overworld | Nether |
|---|---|
X 800, Z -400 | X 100, Z -50 |
X 1600, Z 1600 | X 200, Z 200 |
X 0, Z 0 | X 0, Z 0 |
| Y n'est pas converti | Y reste à peu près identique |
Bâtir une paire qui se relie toujours entre elle
- Notez les coordonnées du portail de l'Overworld
Appuyez sur
F3et lisez X, Y et Z sur le bloc du portail lui-même, pas de loin. - Divisez X et Z par huit
Arrondissez à l'entier. C'est là que doit se trouver le portail du Nether.
- Construisez le portail du Nether à ces coordonnées exactes
À deux blocs près, cela va. À vingt blocs, le jeu peut trouver un autre portail d'abord.
- Testez dans les deux sens
La liaison se calcule séparément dans chaque direction. Une paire qui marche dans un sens et pas dans l'autre est normale et signifie que l'un des deux est mal placé.
Comme l'Overworld est huit fois plus grand, des portails distants de mille blocs dans l'Overworld ne sont qu'à 125 dans le Nether — assez près pour que la recherche prenne le mauvais. C'est pourquoi, sur les serveurs fréquentés, tout le monde finit par arriver chez la même personne.
Construisez un réseau de tunnels dans le Nether avec des portails à des coordonnées choisies, et faites-y raccorder les gens plutôt que de creuser le leur. C'est la réponse standard en multijoueur, et cela réduit nettement le nombre de chunks chargés dans le Nether.
Franchir le portail de l'Overworld vous dépose à votre portail du Nether, et le retour vous ramène au départ — cinq fois de suite.